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武将名 あさくらよしかげ 一乗谷の名門 R朝倉義景 越前の国主。織田信長が足利義昭を奉じて上洛した後、同盟相手の浅井長政とともに、織田信長と激しく対立。金ヶ崎の戦いでは織田軍の背後を突いて大勝したが、姉川の戦いで敗北し、朝倉家は衰退へと向かった。最後は、一族の朝倉景鏡の裏切りにあい、自害した。「長政は俺のもんだ。. 信長なんぞに譲れねえな!」 出身地 越前国(福井県) コスト 1.5 兵種 槍足軽 能力 武力4 統率6 特技 伏兵 防柵 魅力 計略 腐敗の罠 【罠】(敵からは見えない罠を設置する。敵味方のどちらかが踏むことでカウントダウンが始まり、一定時間後に発動する。罠は一つまでしか設置できない)敵と味方の兵力が徐々に下がる。その効果は城に入ることで消滅する。 必要士気3 Illustration 萩谷薫 戦国大名を除くと浅井朝倉家の男性武将としては初となる2枚目として朝倉家当主が再登場。 相変わらずの防柵+伏兵に加え、魅力が追加。1.5コストに特技3つは全勢力通じてわずか2枚。 特に開幕は特技3つのアドバンテージが存分に活きるので非常に強く、コストに依存しない柵・魅力要員としても役立つ。 武力・統率もコスト相応であり開幕以降も戦力となるなど、スペックは非常に高い。 計略の「腐敗の罠」は初の非陣形型(ステータス異常型)毒計略。約4%のダメージが1秒ごとに入る 範囲は直径が戦場横幅のおよそ1/3程度の円形とかなり大きいが、効果時間中であっても相手が城に入ると計略効果は終了する。 少ない消費士気で相手の武力に関係無く兵力を削る事が出来るので、上手く使えば相手の大型計略をいなす事が可能。 城に入ると効果が消える点と、罠の特性の両面で、特に防衛において効果を発揮する。 だが、ただでさえ即効性の無い罠の中でも、罠が発動した後も時間が掛かるという際立って遅行性の計略である。 その為に使ってもその恩恵を得るのはかなり後になってしまう。 とはいえ、効果が遅い分だけ効果は士気3としては高い。 効果時間一杯にダメージが入れば低統率ならば兵力を削りきる事も可能だし、統率10近い武将でも6割程度は削れる。 自身の持つ柵や横弓、ローテーションなど、ただ時間稼ぎをするだけで武力とは無関係にこれだけの兵力が削れる。 「発動してすぐは無害だが、かといって無視すると被害が大きくなる」という非常に嫌らしい計略。 基本的には防衛用だが、SR鍋島直茂や、妻であるR小少将などと組み合わせる事で兵力の減少を強制する。 また攻城中の部隊ごと範囲に入れ、自軍は流転計略で対処したうえで、相手に「城に引いて攻城を許すか、毒ダメを受けるか」の二択を迫るなど、 組み合わせと立ち回り次第では攻めに応用する事も可能。 15XXのカードには「一 条 谷の名門」と書かれていたが1582にて修正された。
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武将名 しまづかつひさ 島津家 BSS島津勝久 島津氏第14代当主で、薩摩守護。権勢を握る島津実久の抑え込みに苦悩し、島津忠良の協力を得るため貴久を養子に迎えて隠棲した。しかし実久により再び守護に立てられ、貴久と戦った。序盤は優勢だったが徐々に勢力を失い、最後は大友家を頼って亡命した。「混迷極まる薩摩の国、 島津を束ねる者が必要なのだ」 出身地 薩摩国(鹿児島県) コスト 2.0 兵種 槍足軽 能力 武力7 統率4 特技 攻城 疾駆 計略 瞬闘の采配 【闘痕】(効果終了後、武力が上がり最大兵力が下がる。最大兵力が0になると撤退し、この効果は消える)島津家の味方の武力が上がる。 必要士気3 Illustration 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 闘痕 3 +2 - - - 4.3c(統率依存?c) 闘痕+1段階 (以上3.10D) (最終修正3.10D) 効果範囲は縦横戦場1/2の自身中心方形回転不可。 解説 闘痕付与采配持ちの一人。本人の能力は島津に貴重な攻城、便利な疾駆も付いているものの数字は低め。 采配持ちでありながら統率4は逆に貴重な存在かもしれない。 計略は士気3と軽いが武力+2に効果時間4Cほどと相応のもの。 開幕から積極的に使って闘痕段階を上げ闘痕消失系の計略につなげる戦い方になる。 備考 鎌倉時代から続く由緒正しき島津本家14代目。 分家の忠良(勝久とは又従兄弟、つまり父同士が従兄弟の関係)の子、貴久を養子にして後を継がせるが、 忠良派の台頭に反対する別の分家、島津実久(義虎の父)の後押しもあって当主に戻ろうと争いを起こす。 いわゆるよくあるお家騒動。いろいろあった末、勝久が追われて忠良、貴久親子が実権を握ったのが1540年ごろ。 しかしまだまだ諸国人衆の勢力は強く、島津家が薩摩一国を統治し戦国大名として雄飛するには次代までなお20年余りを必要とすることになる。 台詞 \ 台詞 開幕 混迷極まる薩摩の国、島津を束ねる者が必要なのだ 計略 島津の魂よ、一つとなれぃ! タッチアクション - 撤退 ここは……譲ってやる…… 復活 ふっ、また俺を担ぐのか? 伏兵 - 虎口攻め 俺が行方を定めてやろう └成功 わざわざの出迎え、ご苦労なことだ 攻城 反乱は受け付けんぞ 落城 身内で争っている場合ではない。更なる戦に備えよ! 熟練度上昇 吼えよ魂!
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イスパニアを織田鉄砲単で組んだら鉄砲単デッキと呼んでもいいの?意見を頼む!あと、騎馬単デッキはデッキページ作ってもいいような? - 名無しさん 2011-04-23 02 06 30 でも全突みたいな騎馬単専用としての計略とかがあるわけでもないし それに騎馬単て今の時点じゃだいたい3枚が主流では? そういやケニアデッキて作ってないんだな - 名無しさん 2011-04-23 08 03 59 ケニアは確かファンデッキの中にありましたよ。 - 名無しさん 2011-04-23 08 31 37 鉄砲単だろうとイスパニアがメインならイスパニアデッキだと思うよ。三国の頃にも騎馬単はあったけど呼び名は神速とか全突とかだったし、ニュアンスとしては「イスパニアデッキは鉄砲単でも組める」て感じ - 名無しさん 2011-04-23 09 57 05 つまり、鉄砲単デッキというものを作るなら方陣、采配、超絶強化の入っていないデッキを作らなきゃならんってこと?士気は全部弾丸補給に回すようなデッキ? - 名無しさん 2011-04-23 20 07 04 ↓騎馬に爆発力がある戦国で騎馬単はありでしょ。三国の騎馬単とは別の強さがある。 - 名無し 2011-04-21 22 19 52 たまに鉄砲単、騎馬単デッキを見かけますが何の利点があるんでしょう?超絶騎馬がいたら終わりなんじゃ・・・ - 名無しさん 2011-04-21 21 56 11 鉄砲単はあれだけど騎馬単はそんなにびっくりするようなものではないような? - 名無しさん 2011-04-21 22 11 09 鉄砲単舐めてると痛い目見るぞ。超絶だろうがなんだろうがゲームシステム的に騎馬3体以上居る事は少ないから信勝で瞬殺出来れば全然戦えるぞ。むしろ4枚以上の騎馬単の方が信じられんわ。 - 名無しさん 2011-04-21 23 23 15 まあ大戦国期間だったからだけど動画で弓単なんてのがあったが火力集中射撃すると結構破壊力あるぞw 鉄砲単は別にアリだと思うけどな - 名無しさん 2011-04-22 22 36 45 掛かれ柴田って退き佐久間必須なのかね? - 名無しさん 2011-04-21 01 42 10 あったほうが良いって感じコスト枠空いたら入れたら? - 名無しさん 2011-04-21 08 39 41 絶望の陣を主体としたデッキを作りたいのですが、コンボで有効なのは何があるでしょうか?自分では占領作戦、前線の采配、精鋭戦術、剣聖あたりしか思いつきません。 - 名無しさん 2011-04-18 23 04 06 絶望にコンボ組む自体が難しいような… - 名無しさん 2011-04-20 00 13 08 絶望はダメ計に強いですよね? - 名無しさん 2011-04-20 10 46 36 ダメ計に対しては強いので高武力低統率の武将で固めればいいかと - 名無しさん 2011-04-20 15 39 03 と自分も考えましたが、開幕の伏兵に弱くなりすぎるのと弾かれてしまって糸色望を守れないんですよ - 名無しさん 2011-04-21 00 38 46 今川との精鋭計略とかに合うかな - 名無しさん 2011-04-22 22 35 08 いつの間にか勢力別ページに存在していたデッキを検討枠にまとめました。 - 名無しさん 2011-04-17 15 55 05 後方陣を検討から移動させました - 名無し 2011-04-17 20 25 49 どこへ移動させたんだい? - 名無しさん 2011-04-17 21 07 33 上杉家の中にあるっぽいぞ - 名無しさん 2011-04-17 21 39 49 母衣衆采配もいつの間にか出来てなかったっけ? - 名無しさん 2011-04-20 13 58 40 それは織田家ページの中。ちなみに方陣デッキは武田家の中。上の説明にあるようにメジャーデッキはこのページ、マイナーデッキは勢力別ページ、のはずなんだけど今のところ機能してないっぽい。 - 名無しさん 2011-04-20 23 30 12 内容がメチャクチャなうえにいきなり確定欄の織田鉄砲みたいなゴミは即削除で良いんだけど、デッキページ作成の細かいルールは必要だと思う。「最初は必ず検討欄に入れる」とか、検討→確定や検討→ボツはどういう基準で決めるかをはっきりと。現状曖昧なんだよな。例えば必要30不要30票とかだと、必要30票は満たしてるけど不要票も多いから削除要件も満たしてる。どっちかが○○票差を付けたら〜とかどうだろうか - 名無しさん 2011-04-17 15 20 58 ルールは欲しいけど、騎馬ねねのとこみたいに毎日不要票を入れていく奴とか出てくるから票数は決定打にならない気がするなあ。管理人さんも全部のページの不正票はチェックしきれんだろうし。 - 名無しさん 2011-04-17 16 44 40 いくら何でも検討デッキが多すぎやしないかい? - 名無しさん 2011-04-16 22 51 03 深く考えもせずデッキページを作る人が多いからですよ - 名無しさん 2011-04-17 00 05 09 う~ん・・・何とかなりませんかねェ? - 名無しさん 2011-04-17 00 09 12 検討枠→確定枠の移動条件が明確に規定されていないので、現状で検討枠が多くなるのは仕方ないと思います。逆に全然煮詰められて無いのにしれっと確定枠に移ってるデッキとか、滝川一益や不屈の采配みたいに検討抜きで(?)各勢力別ページに店広げてるデッキの方を何とかしたいような。 - 名無しさん 2011-04-17 00 16 28 まぁ、いきなり確定ページいっとるデッキ多いよな?織田鉄砲は消されたの? - 名無しさん 2011-04-17 14 45 28 織田鉄砲ってなんだ?久々にwiki見たから、知らないうちに載って知らないうちに消されてしまったのか? - 名無しさん 2011-04-17 23 52 24 織田鉄砲は消えたね。確たるコンセプトも無い上に編集者が他デッキ貶めるような発言してたから当然っちゃ当然だけど。あと甘粕も消えてる - 名無しさん 2011-04-18 02 16 50 えっ?甘粕デッキもあったの?どんなコンセプトだった? - 名無しさん 2011-04-20 10 50 29 単に他のキーカードがあるデッキに甘粕混ぜただけの内容だった。また龍の如くはメイン計略とはなりえないとの認識が大半で不必要票が多かったので消えたと思われる - 名無しさん 2011-04-20 21 54 33 それらが消されたのに悲哀謙信デッキが生き残ってるのが謎 - 名無しさん 2011-04-20 23 04 28 悲哀って何? 毘天ならメインになる超絶だから別におかしくないし - 名無しさん 2011-04-20 23 19 16 むしろその狭量さの方が謎だよ - 名無しさん 2011-04-20 23 41 02 ページの中身見たか?毘天の化身デッキとは別の悲哀謙信デッキだぞ? - 名無しさん 2011-04-21 08 20 39 デッキページからリンクされてない上に内容も無いページなんか知るか。誰も気づかないから残ってるだけで謎でも何でもないだろ - 名無しさん 2011-04-21 20 51 59 最も優れた端攻城要員って誰なんでしょう? - 名無しさん 2011-04-16 12 39 43 なんでデッキページに書くのか分からんけど…この手のゲームで“最も”優秀なカードなんて基本的に無いよ。とりあえず優秀と言えるのは中条・蒲生・大胆休息あたり - 名無しさん 2011-04-16 13 10 19 家宝の鬼丸国綱って修正されて3Cになったんですよね?それでもまだ強いですか? - 名無しさん 2011-04-10 22 33 04 使い方次第 というより家宝についてはここに書くべきじゃないと思う - 名無しさん 2011-04-11 16 20 19 上杉だけ当主のデッキが一番上じゃないので並べ替えてもいいかい? - 名無しさん 2011-04-10 20 06 34 それ、俺も気になってたからぜひ頼む - 名無しさん 2011-04-10 22 47 06 一応どの「」家も、陣形- 超絶強化の順にカテゴリーが揃っている、上杉家もそれに準じている - 名無しさん 2011-04-10 23 40 23 まぁそれでも入れ替えていいんじゃないかなぁ - 名無しさん 2011-04-11 05 43 16 六角の陣デッキは何色で組むといいと思いますか? - 名無しさん 2011-04-09 22 43 23 六角の陣デッキのページにサンプルが色々載ってるから、好きなのをどうぞ。質問もそちらで - 名無しさん 2011-04-09 22 52 17 SR馬場とキン肉マンはどっちがしぶといでしょうか? - 名無しさん 2011-04-07 17 11 04 状況と運用による。肉と馬場がまっすぐ殴りあったら気合と肉の差で100%以上残して肉が勝つ。馬場は回復でき、ダメ計にも強い。安定の馬場、状況次第の肉だな。 - 名無しさん 2011-04-07 20 18 09 個人的に馬場。倒せそうって時に回復されるとやっかいですし。肉や気合は弓居れば問題ないですし。 - 名無しさん 2011-04-07 22 44 02 単体ならキン肉マンじゃないかなーただコストの問題で馬場のほうがデッキ全体としての粘り強さは出ると思う。 - 名無しさん 2011-04-08 12 36 45 鵜殿氏長を誉めてる人たちは何がしたいの?ここで主張してるって事は精鋭痺矢術デッキを作れって事? - 名無しさん 2011-04-05 15 13 21 鵜殿氏長は主体となるような武将じゃない。ただ精鋭の弓は岡部弟いうようにデッキのマンネリ化が非常に多いと思う。悪いことではない、そのデッキを考えた人は誉れに思ってもいいことだろう。ただ上の位ほど使われるデッキが限られてくるなか、新しい風を入れるのはけっして悪いことじゃないと思う。誉めてる人たちも鵜殿氏長のデッキを使ったり戦ったりして何か感じたからここにコメントしているだけじゃないのかな? - 名無しさん 2011-04-05 22 12 23 それは2chなりその他コミュニティでやれば良い事では?わざわざデッキページのコメント欄でするような事じゃない - 名無しさん 2011-04-05 22 23 05 編集できる人、尼御台デッキんとこに 尼御台、セイセイ朝比奈、鵜殿長持、関口氏広、天野景貫 でデッキサンプル載せといてくんね? これで正二までイケたぞ - 名無し 2011-04-04 21 27 23 正二が使ったら全デッキ乗せるのかよ。デッキ解説も必要だから自分で編集方法覚えて記述しな。編集は確証もない事を自分の責任でかけないよ。 - 名無しさん 2011-04-05 23 19 17 ↓の人のように、C鵜殿氏長は1コスとは思えないほど強力。ノンレアで織田・今川〔C鵜殿(精鋭痺矢)、松井(大名采配対策)、関口(伏兵、超絶対策)、浦原(柵)、橋本(虎御前対策)、金森(制圧)〕で正二位Cまでいけました。弱点は弓、鉄砲過多には弱いけど、信玄・山県・真田にはうまく痺矢を使えば勝てます。 - 名無しさん 2011-04-04 02 08 08 なおまつデッキとかに相性良さそうだね槍撃出しやすそうで というより精鋭麻痺矢+精鋭系だけでかなりの制圧力がありそうだな今度考えてみよう - 名無しさん 2011-04-04 21 31 04 別にC鵜殿氏長は騎馬殺しだけじゃないと思う。内藤、柴田といった前方に範囲の少ない陣形をほぼ無力化できるし、虎口に突っ込む城持ちを止めることもできる。筋肉マンや馬場もこいつ一人でほぼ無力化可能。絶対強いだろこいつ。帰蝶の胡蝶の毒とのコンボも面白いと思う。 - 名無しさん 2011-04-04 21 56 29 そもそも対象が1体だけとはいえ、呪縛ほどではないが速度低下をかけれるというのが強い。士気も4と重くなく、効果時間の長さを考えるとやはり破格な性能だろう。素スペックのひどさや、岡部弟のせいで影が薄いがワントップ型騎馬デッキのメタカードとなるだろう。実質リアルステルスなのも警戒を抱かせないいい理由である。 - 名無しさん 2011-04-05 00 29 01 今川C鵜殿氏長を使用する人ほとんど見かけませんがこいつの精鋭痺矢はかなり強力じゃないですか?矢をあてている騎馬は突撃ができなくなるため、謙信・山県・信玄といった騎馬が攻撃の主体となるデッキにはある意味天敵なんじゃないでしょうか?とくに信玄は計略使っても突撃できませんでしたし。 - 名無しさん 2011-04-03 23 36 54 主力騎馬をのこのこ単独で突っ込ませてくる相手に対しては強いかもですが、囮部隊を用意されると弓サーチスキルだけではどうしようもないことも多いので、天敵と言える程のこともないんでは。3倍速は止められませんし。今後甘粕の速度上昇量が弱体化したらメタカードになれるかもしれませんが、それにしてもUC関口を押し退けられるかどうかは微妙だと思います。 - 名無しさん 2011-04-05 22 38 42 誰かそろそろ池田ァを救ってやってくれ ロマン溢れる超弩級デッキの提供願う - 名無し 2011-04-01 20 59 18 素人の浅知恵ですが、今川との混色で精鋭痺矢弓術で動きをにぶらせ超弩級を打ち込む各個撃破でどうでしょう?超絶騎馬には関口で。もしくは、武田とで小山田の挑発でまとめて粉砕するのはどうでしょうか?素人ですのでこの案に対する批判や意見をお願いします。 - 名無しさん 2011-04-01 21 19 17 池田は吉乃と一緒に使われてるのをよく見ますね。 - 名無しさん 2011-04-01 23 40 59 独自の精鋭計略持ちを主体としたデッキって作れないんでしょうか?朝比奈の二人は主力として使っている人もたまに見かけます。ダメ計にはメチャ弱いですが。 - 名無しさん 2011-03-31 23 24 44 各種精鋭計略持ちはあくまで強いデッキパーツなだけであって、メインに据えるような計略ではないと思うけどな。精鋭計略を主体にするならまだ尼御台の陣デッキみたいな形で纏めた方が統一性は出そうだけど - 名無しさん 2011-04-01 01 58 29 上杉家ノンレアデッキ(UC荒川、UC中条、C安田、UC高梨、C高梨、UC伊勢姫)というのはどうでしょうか?編集苦手で作れませんので、デッキがよさそうならどなたか作ってください - 名無しさん 2011-03-31 22 30 18 織田もそうなんだが、別にノンレアなら勢力にこだわる必要は無いんよ?武田30はたまたま強デッキ組んでみたらノンレアで低予算だったってだけで、あれ自体は方陣デッキつーカテゴリーが違うモノ。本来ノンレア自体は縛りやネタと同類やねんで。 - 名無しさん 2011-03-31 22 43 52 織田は呪縛が使いやすくなるし選択肢もそこそこあるから単色で詰めていくのはありかと思う。まあそんなことはともかく戦術の紹介も無しの思いつきカードの羅列で「誰か作って」って甘えた態度に虫唾が走るわけだが - 名無しさん 2011-04-01 01 11 41 これ相手の超絶どころか全体強化にすら対抗手段が無いだろ…。ただ8コスあればデッキになる訳じゃないんだよ。織田武田でノンレアが成立してるのは前線采配・方陣・呪縛・撹乱などがバランスよく入るから。 - 名無しさん 2011-04-01 01 25 15 上杉ノンレアについてひどい言われ様だが、まあ仕方ないな。事実だから。 - 名無しさん 2011-04-04 22 57 30 蝮デッキがあるなら大蛇デッキもあるべきでは? - 名無しさん 2011-03-30 22 54 34 えっ?一応デッキサンプルすらないけどページはあるけど…… - 名無しさん 2011-03-30 22 58 53 デッキサンプル作ってみました - 名無しさん 2011-03-31 00 26 03 風林火山火門疾風甘利ワラ等の解説を書いている者ですが、宿業・掛り柴田デッキの解説が余りにも手抜きなように感じます。使った事のあるデッキはページで手抜きなページはある程度直しましたが、この2デッキは触った事も対戦経験も少ないので解説・対策等書ける方いましたら記述お願いいたします。 - 名無しさん 2011-03-30 18 17 48 サブで使ってるんで宿業書いてみます。正3なのでより上位の方々には及ぶべくもないかもしれませんが… - 名無しさん 2011-03-30 23 06 51 宿業、編集しましたぜ - 名無しさん 2011-03-31 00 20 10 他軍のデッキ数が少ないので、老虎の奇手デッキや絶望の陣デッキなどを作っていただきたいです。どちらも混成にすれば十分応用がきくデッキになると思うのですが。 - 名無しさん 2011-03-29 22 25 01 老虎の奇手は頂上に載ったし良いと思う。老虎、将軍、長野、安宅、吉田、だっけか - 名無しさん 2011-03-30 12 22 33 氏真を最も有効活用できるデッキってあるんでしょうか?たまに使っている人を見かけますがあまり計略を使っていないような気がします。 - 名無しさん 2011-03-29 01 35 01 疾風陣デッキで更に戦闘を拒否れるようにしたり、虎御前ワラで舞を守るために入ってるのを見たことがあります。どちらもメインは氏真ではないですが。 - 名無しさん 2011-03-29 01 44 13 あとは今川唯一の兵力150%を活かして上洛の攻城役とか…まあ計略使ってませんが - 名無しさん 2011-03-29 08 57 38 ノンレア縛りはネタに分類した。「いやいや、実用レベルで組めるよ」って人は明確なデッキコンセプトを打ち出して個別ページ作ってくれ。武田30くらいはあってもいいと思う。 - 名無しさん 2011-03-28 18 07 43 だから、ノンレアは資産ない人の為だし取っておいてもいいとは思うんだが。ST+何か で組める - 名無しさん 2011-03-28 19 13 04 デッキタイプに低予算を追加してみました。初心者デッキのページからリンクさせてくれた人もいるみたいなので、このあたりで手打ちと言うのはどうでしょう - 名無しさん 2011-03-28 21 47 33 ひとまず納得。あと、編集乙です - 名無しさん 2011-03-28 23 10 33 併せて分類も「初心者用」のところに移動させておきました。 - 名無しさん 2011-03-28 23 40 13 ネタに分類した者です。妥当な処置だと思います。編集乙です。 - 名無しさん 2011-03-29 00 00 44 なんか最近新しいデッキを無理矢理ふやそうとしてないか? - 名無しさん 2011-03-27 22 34 33 確かに1コスワラデッキと剣聖デッキは無理やりすぎる気が・・・ - 名無しさん 2011-03-27 23 57 50 剣聖は、以前にそれなりの要望があってできたページ。全体としても適正量だと思う - 名無しさん 2011-03-28 00 44 55 時間が経つにつれてカードの新たな利用法が見つかったりするし、デッキが増えてくのは仕方ない。ってか老虎とか後方陣とか実用性十分だけどまだ書かれてないしな - 名無しさん 2011-03-28 01 03 00 たしかに槍まつとか騎馬ねねとか裏の手ページとか作ってそこにまとめてほしい - 名無しさん 2011-03-28 01 20 20 これはwikiだから自分でやってくれ。 - 名無しさん 2011-03-28 07 32 44 じゃあコメント欄いらないじゃん - 名無しさん 2011-03-28 23 38 27 具体的な意見なら有難いんだけど曖昧な物言いで「~してほしい」なんて他力本願は勘弁なんだよ - 名無しさん 2011-03-29 00 09 14 納得 - 名無しさん 2011-03-29 10 10 21 1コスワラはいらないと思われます 追加カードとか出た時にキーになるような計略が出れば作れば良いかと - 名無しさん 2011-03-28 10 50 57 対策の項目を書いてくれた人もいるみたいなので、とりあえずネタデッキ欄に移行させて、いつか日の目を見るまで保存しておくのがいいのではと思います。そうすれば作成主入魂の1コスリストも無駄にならないですし。 - 名無しさん 2011-03-28 21 52 41 1コス藁をネタ枠に移しときました。ちなみにあの程度のリストなら武将一覧からコピペすりゃ魂入れんでもできますぜ - 名無しさん 2011-03-28 23 41 27 言われてみれば確かに・・・。とりあえず、編集お疲れさまでした。 - 名無しさん 2011-03-29 00 12 39 デッキ名をノンレアデッキにしちゃったから使いやすいRやSRの話を出し難くなった。 - 名無しさん 2011-03-27 11 14 26 実際のところ天下布武とか風林火山は織田バラ・武田バラって呼べるデッキだし、○○家バラなんて項目作ったら収拾つかない分量だからな。何通りもあるバランスデッキの中から有用なものを個別ページにしてったんだろ。ノンレアもその大量のバラデッキの中の1パターンであって、別にバランス=ノンレアって縛ってる訳じゃないと思うけど。 - 名無しさん 2011-03-27 11 54 24 そもそもノンレアは資産が無い人の為のデッキじゃなかったの? - 名無しさん 2011-03-27 14 42 30 Rカードの計略が無しでバランスというにはちょっと弱くないか?Rが入らないRカードの話すら出来ないのはちょっと縛りすぎだと思う、ノンレアで縛るより織田家デッキ、武田家デッキで作ってその中でRが無くてもノンレアでも代用できるってくらいで良いんじゃないかな。 - 名無しさん 2011-03-27 10 10 38 そもそもなんでバランス=R無しなんて流れになってんの? - 名無しさん 2011-03-27 11 02 07 バランスタイプのデッキがノンレアだけでは正直物足りないと思う、せめてR入りぐらいのバランスタイプが合っても良いんじゃないかなぁ。 - 名無しさん 2011-03-26 20 48 56 ところで「バランス」ってそもそもどういう意味なんだろ?兵種がある程度バラけてて大型計略が入ってないデッキ? - 名無しさん 2011-03-27 00 34 23 三大では兵種がバラけてて、攻めて守り手搦め手裏の手なんかがバランスよく構築されてる奴の事だったな。天啓の幻デッキも若き王の手腕も総じて呉バラと呼んでたから兵種バランスが重要なんだと思うけど。 - 名無しさん 2011-03-27 05 54 39 バランスっていろんな兵種が入っててどんなタイプのデッキに対してもある程度戦えるデッキだと思ってた - 名無しさん 2011-03-29 13 43 31 老虎はちらほら頂上にもでてるんだからあってもいんじゃないでしょうか? - 名無しさん 2011-03-26 10 53 20 いいんじゃないでしょうか?頂上にのったかどうかはともかく、解りやすいデッキになると思うので、デッキサンプルとしてあった方が良いと思います。 - 名無しさん 2011-03-27 05 56 40 明らか1コスワラデッキは不要。三大ほど戦えんし計略も揃ってない。現段階じゃムリ。 - 名無し 2011-03-26 10 12 51 投票機能の利用法について、議論スレの方で提案をしました。よろしければ編集者達の意見を頂けるとありがたいです。 - 名無しさん 2011-03-26 03 39 41 覚悟の采配と宿業の陣の相性はどうでしょうか? - 名無しさん 2011-03-25 23 39 20 不慣れで個性あふれるかどうかわからん! 遅くなりましたが剣聖デッキアップしました~。敵城崩壊は少し時間がかかるかもです~。 - 黒天白夜 2011-03-25 01 03 42 とりあえず乙、しかし最初は検討の区分にするべきでは? - 名無しさん 2011-03-25 03 16 38 乙です、投票がないので分かりませんが、個人的には、大変参考になります - 名無しさん 2011-03-25 06 20 13 R上杉憲改ですが、使い道としてはこんなデッキはどうだろうと・・・ 上杉単です R上杉憲改・UC本庄実乃・C荒川長実・UC安田長秀・高梨親子です。 どうでしょうか・・・? - どこにの続きです 2011-03-24 18 26 41 高武力低統率を入れるとダメ計がいた時に使い辛いので、UC村上義清を主軸にした方が安定するんではないかと思います。ニコ動で「関東管領職譲渡」でタグ検索するとそういうデッキが見られますよ - 名無しさん 2011-03-24 22 10 40 ありがとうございます。確認してみます。 - 名無しさん 2011-03-25 00 10 36 どこに書けばいいのかわからないので、ここに・・・ - 名無しさん 2011-03-24 18 21 58 なんかデッキがすごい作られてるけど、無理して作らなくても… - 名無しさん 2011-03-23 18 40 27 いい事じゃないですかw - 名無しさん 2011-03-23 18 52 25 にゃにゃにゃーん、少し時間がかかりますが剣聖デッキと敵城崩壊デッキ思案しましょうか~? - 剣聖覚悟なる者 2011-03-22 21 25 38 ぜひともお願いします。ただ、どちらもダメ計に弱そうなイメージがありますね・・・ - 名無しさん 2011-03-23 00 17 54 お願いします。 かなり個性的なデッキになりそう。 - 名無しさん 2011-03-23 16 10 09 誰か敵城崩壊デッキを作っていただけませんか。 - 名無しさん 2011-03-21 23 09 24 確かに剣聖デッキ欲しいですね - 名無しさん 2011-03-20 21 28 14 尼御台んとこに槍比奈型デッキが載ってないのが意味不な件。 - 名無し 2011-03-20 15 50 11 編集者いないからじゃない?PCイってて編集したいけどスマホじゃ無理。 - 名無しさん 2011-03-20 17 32 59 剣聖デッキはそろそろ確立させたほうがいいんじゃないでしょうか - 名無しさん 2011-03-20 11 21 31 不要が多いデッキページは削除するんじゃなくて、別ページ移動のが良いと思う。情報を消すのは勿体無い - 名無しさん 2011-03-20 09 39 08 開幕乙デッキページ作りました - 名無しさん 2011-03-17 17 23 22 ↓とりまデッキサンプルがね−わWW 四枚型でいいだろ - 名無し 2011-03-17 11 50 42 啄木鳥デッキ作ってみました。気付いたこと等編集お願いします - 名無しさん 2011-03-17 01 01 00 絶望入り老虎ってメインデ扱いしてもいいと思うんだが? - 名無し 2011-03-15 20 36 13 デッキ作成を頼んで作って貰っても、結局は他人が作ったデッキになってしまうので(多少アレンジしても基盤が他人の作成になる)、オリジナル性が無くなりますよ。それにそのデッキを見たプレイヤーが真似をしたりするでしょうし。 ↓デッキ作れデッキ作れってなんなんマジWWWW 少しは自分で考えろ - 名無し 2011-03-14 20 21 49 将軍デッキ作っていただけないですか? - 名無しさん 2011-03-14 19 43 47 ↓誤爆。横撃や弓には滅法弱い…わな。 - 名無しさん 2011-03-14 07 54 27 ↓×2 尼御台発動まで伏兵を隠しておく楽しもある。朝比奈(槍)メインで陣を守り、牽制する形にはなる。横撃や、弓には滅法強いが気合持ち、更には精鋭への援軍で組み合わせれば。それでも尼御台はサブになっちゃうんだよね、ほぼ無限時間計略だから。 - 名無しさん 2011-03-14 07 53 12 ↓尼御台をキーにして勝てるのは槍比奈入りくらいだから、メインデッキとして載せんのは無理がある。あれはサブ計略。 - 名無し 2011-03-14 06 28 59 どなたか尼御台の陣デッキの編集をして貰えませんか - 名無しさん 2011-03-14 00 57 23 女単デッキのページ作って貰えないか?編集はする - 名無しさん 2011-03-13 09 10 23 女性単の項目は既存 - 名無しさん 2011-03-13 10 25 20 ファンデッキの中の項目の一つだったのね。教えてくれてありがとう - 名無しさん 2011-03-13 10 46 34 ↓↓んなこといったら安藤が入ってれば蝮も混沌も弓メインてか? それは違うだろ あと弱体は弟の元信の方だが、、、 - 名無し 2011-03-13 02 11 42 ↓戦国における弓ポジ把握してるか? 三大が誇るサムゲーの代名詞「麻痺矢の大号令」的な采配が来ない限り、今のままじゃ弓はあくまでサブ兵種だろ - 名無し 2011-03-11 20 56 11 弓が主体のデッキってないんですか? - 名無しさん 2011-03-11 15 20 10 美濃三人衆デッキは占領作戦の破壊力を生かした弓メインデッキですね。あとここにはないですが岡部兄の精鋭弱体弓術をメインにすえたデッキもたまに見かけます。 - 名無しさん 2011-03-12 23 40 14 ↓ただ他は妨害と将軍に頼る以外ないから、ワントップデッキ化してるのが現状なんだよな。セガ、他にもまともな采配くれよ! - 名無し 2011-03-10 23 53 33 老虎の奇手なんかはキーカードにはならないんでしょうか?あるいはそのプレッシャーを利用したデッキとか・・・ - じじぃ好き 2011-03-10 22 58 46 真紅の荒獅子デッキのページにコメント欄がありません - 名無しさん 2011-03-08 03 16 27 コメント欄の無いデッキページ全てにコメント欄を追加しておきました。 - 名無しさん 2011-03-09 16 28 47 ↓↓↓↓なんで母衣采配デッキなのに塙と金森と河尻入れてんだよWWWクソデッキにも程がある - 名無し 2011-03-07 22 56 09 全武将が母衣衆デッキ。計略が被ってても成政がいるから安心かつ楽勝というコンセプト。 - 名無しさん 2011-03-08 00 16 35 ↓そろそろしつこい んならnetで神無月のナリマサガーデッキ見て参考にしろよ んな知恵もねぇのか - 名無し 2011-03-07 17 15 29 繰り返す。母衣衆の采配デッキの編集求む - 後生の頼みだ 2011-03-07 12 43 14 母衣采配は武力上昇値が低いから決定打になりにくい、で他の決定打のあるカードを入れるとそっちがキーカードになって母衣采配のデッキではなくなるんだよ - 名無しさん 2011-03-07 15 11 55 R佐々成政、R毛利新助、UC金森長近、C塙直政、C河尻秀隆。相手は死ぬ。 - 名無しさん 2011-03-07 22 45 01 ↓てかここ質問掲示板じゃねぇぞjkWWW なぜ将軍といい男を合わせる必要がある、、、 ↓↓デッキサンプル提供してあるのに誰も編集しない件 - 名無し 2011-03-06 23 09 30 鐘キと将軍って相性いいですか? - 名無しさん 2011-03-06 21 42 11 ↓相性は良くはないだろう…両方ともスペックと計略はガチだけど同居となるとどうかな?守りだけは強そう - 名無しさん 2011-03-06 21 54 05 他家のデッキが少ないと思うのでもっと ふやしてー - 名無しさん 2011-03-06 21 21 27 ↓↓あと火牛と呪縛 - 池田ァ 2011-03-06 21 16 16 ↓↓自分で作れんだろWW ナリマサガー以外適当に組めばデッキになる ↓水手断ちとかだな。てか武田に珍しくあれは大筒ゲーするデッキだからそれを考えればいい話 - 名無し 2011-03-06 21 08 13 覚悟の采配と相性のいいカードってありますか? - 名無しさん 2011-03-06 20 58 53 繰り返す。母衣衆の采配デッキの編集求む - 後生の頼みだ! 2011-03-06 19 49 46 母衣衆の采配は効果内容的にサブ計略の性質が強いので、デッキテンプレとして加える必要性はあまりないと思う - 名無しさん 2011-03-06 19 57 23 ↓上泉以外全部武田の優秀な鉄板槍・騎馬で埋めるだけでもデッキになる - 名無し 2011-03-06 18 53 55 実際その通りなんだよね - 名無しさん 2011-03-06 19 11 47 上泉のいいデッキってありますか? - 名無しさん 2011-03-06 18 24 12 母衣衆の采配デッキの編集求む - 名無しさん 2011-03-05 22 50 48 ↓デッキの良し悪しくらいプレイした感じで、自分で判断しろ - 名無し 2011-03-05 12 54 45 デッキ診断スレってどっかにあるん? - 名無しさん 2011-03-04 10 41 32 ↓精鋭絡みか津波便りになるんじゃね…? 大戦国で尼屋台+上洛とか際物見かけたような… - 名無しさん 2011-03-01 23 40 16 ↓全知より士気もかるいしデッキ幅も広がって使いやすい気がするのは俺だけ? - 名無しさん 2011-03-01 07 52 54 ↓少なくとも四〜六位リーグなら普通に見かける、、、使い熟せてないがWW - 名無し 2011-03-01 06 05 46 尼御台の陣デッキってだれもつかってないの? - 名無しさん 2011-02-28 22 25 53 ↓3たまに村上と後方陣、絶姫、安田で組んでる。 課題は士気の一点。 - 名無しさん 2011-02-27 20 20 34 ↓↓長いから譲渡デッキでよくね? とわぎゃ、義清、安田、中条、小国 とか とりまとわぎゃと義清以外は個人の自由 - 名無し 2011-02-27 07 04 45 最近、やたら銃単デッキとマッチングする 流行ってんのか? - 名無しさん 2011-02-26 22 55 04 同意。今日9戦中に2戦連続で引いて萎えた。 - 名無しさん 2011-02-28 22 50 14 関東官領職譲渡デッキての作れないですかね? - 名無しさん 2011-02-26 20 51 44 ↓デッキ診断は駄目だって言われてるjk - 名無し 2011-02-23 02 50 22 うんこはははははははははh - 名無しさん 2011-02-23 23 15 54 織田と武田の二色なんですけど森と保科どっちが良いと思いますか? - 名無しさん 2011-02-22 16 37 33 漆黒の暴威デッキ作ってみました。足りないところが多々あると思うので編集お願いします - 名無しさん 2011-02-21 23 33 23 ↓だから絶望老虎ならあるって 親父長野、息子長野、絶望、安宅、足軽蒲生で奥義は単体茶器安定かなぁ。 ↓↓岡部はパーツとしては確かに最強だが主軸になるかどうかは微妙なとこだぞ、、、 - 名無し 2011-02-21 07 33 21 誰か絶望の陣作ってくれませんか? - 名無しさん 2011-02-21 00 04 27 何で岡部デッキが無いんだろ? - 名無しさん 2011-02-20 13 51 39 岡部1枚で戦況を覆したりするわけじゃないからだろ 尼御台や不屈の采配みたいな精鋭バラがいいとこだろ - 名無しさん 2011-02-21 22 31 39 ↓確かにWW 悲恋の暴威は間違いなくガチコンボ。まぁ瀬名で全部消されるのはご愛嬌だが - 名無し 2011-02-19 15 59 11 柿崎バラがデッキとして確立されてないのか - 名無しさん 2011-02-19 03 45 49 母衣衆の采配デッキが編集されてないとかワロタ - 名無し 2011-02-18 20 48 20 あれはサブ計略の域を出ないのでは?相手に妨害が無ければただの範囲が狭い采配ですし - 名無しさん 2011-02-18 21 41 24 武田30は武田ノンレアから独立させてわ? - 名無しさん 2011-02-15 06 05 36 今の武田30の性能を見て別に独立が必要とは思わないけど。修正前なら初心者用デッキの下にあっても良かっただろうけど。 - 名無しさん 2011-02-15 13 26 49 ↓一益の計略自体ガチだから適当に槍突っ込んでバラかワラ気味にすればそれなりに戦えるだろ - 名無し 2011-02-14 10 51 53 ↓すいません書き直します。 SR滝川一益を有効に使えるデッキをお願いします - 名無しさん 2011-02-13 22 57 53 SR - 名無しさん 2011-02-13 22 56 29 老虎の奇手デッキ作成願う やっぱ長慶の混沌と合わせた四枚方しかないかねぇ - 名無し 2011-02-10 22 04 54 龍の如く 不死身の鬼美濃を主体としたデッキをお願いします - 名無しさん 2011-02-06 19 38 52 とりあえず不死身の鬼美濃デッキで作成してみました。分類を超絶強化にしていいのか悩んだので「鬼」にしましたが… - 名無しさん 2011-02-10 21 30 09 後方陣も範囲の大幅拡大でかなり強力になってますね…散華陣の存在で地味ですが。 - 名無しさん 2011-02-04 17 27 37 対策の意味も込めて開幕乙デッキを掲載してほしいです - 名無しさん 2011-02-03 23 14 22 SR岡部元信を主体としたデッキがないので欲しいところです。 - 名無しさん 2011-01-29 19 16 29 願います - 名無しさん 2011-01-22 06 39 09 武田単色且つ美濃特化デッキ - 名無しさん 2011-01-22 06 38 38 俺は楽しいよ、戦国時代が好きならやってるだけでも楽しいわw - 名無しさん 2011-01-17 21 56 58 戦国大戦楽しい? - 名無しさん 2011-01-17 21 33 24 何も考えずデッキページつくろうとするな 今でさえ適当に作られてほとんど放置されてるページあるのに - 名無しさん 2011-01-16 02 14 45 SR滝川一益を使ったデッキをお願いします。 - 名無しさん 2011-01-15 20 29 37 R柿崎景家「漆黒の暴威」デッキお願いします - 名無しさん 2011-01-14 00 37 35 織田家の池田恒興を使ったいいデッキありますか? - 黒ぶち眼鏡 2011-01-12 22 23 47 上洛の幻の「基本、必要なカードはその他の今川家デッキと似てくる為、同勢力内で効果的な計略を持つと思われる武将のみピックアップする」とかありか?そのデッキのページは、ページ内で完結させるべきだと思うんだが - 名無しさん 2011-01-09 23 23 42 同意。しかも今川家当主のデッキページなのに… - 名無しさん 2011-01-11 10 49 36 百火繚乱デッキがほしいです - 名無しさん 2011-01-08 02 26 09 >2コスト 火門陣の主力、内藤が高知力統率槍なので馬を入れるのが妥当か 知力は武力じゃないかな?それとも三国志大戦の用語を使ってるのかな - 名無しさん 2011-01-07 12 50 33 ↓なにも知らない初心者が見て「このカード持ってるし作ってみよう」とか思うのもマズイ話だし、ページ消すか、ネタデッキの項目に放り込もうか? - 名無しさん 2011-01-07 03 37 26 一応みんなで作るのがwikiだから独断では消したくないね。検討に置いて意見を集めるとか、まあ作成者の義務だと思うけど。自分の考えたデッキを見てもらいたい気持ちは分かるけど今のままじゃチラシ裏&迷惑です。 - 名無しさん 2011-01-07 15 31 28 デッキページはガンガン作ってもいいと思うんだが、最終的によく使われているデッキだけひとくくりにすればいいと思う。 - 名無しさん 2011-01-14 01 01 01 尼御台の陣とか不屈の采配とか、リンクもせず投票ボタンも置かないでデッキ乱立してる奴はなんなの?ってかサブ計略だろこれ - 名無しさん 2011-01-07 02 40 07 精鋭バラとしてまとめてみては? - 名無しさん 2011-01-07 18 42 58 美濃三人衆デッキがなにもかかれてないんだけど どういうこと・・・? - 名無しさん 2010-12-31 18 30 28 見本となるデッキと戦術、汎用性はあるかないか、強みと弱み、それくらい用意してからデッキ記事作らないと。 - 名無しさん 2010-12-30 01 34 47 項目だけ追加してあとは放置とかひどいよね - 名無しさん 2010-12-30 01 28 16 28日の頂上のであったデッキの事いいたいんだろうけど「美濃三人衆」に書き替えとく - 名無しさん 2010-12-29 22 40 54 頑固一徹デッキて・・・ - 名無しさん 2010-12-29 22 18 58 何で山津波デッキが無いんだよ検討ってとこにあるじゃねぇか。アホ - 名無しさん 2010-12-29 16 25 05 投票ボタンを消すのはかまわないけど、結構なページでコメント欄まで消えている。消し方が分からないなら消さないように - 名無しさん 2010-12-26 00 33 18 ひとまず甘利ワラデッキの雛形完成。検討中に入れたのは山津波ワラはこの形だけではなく、加藤を入れた型や木曽入りの型もあること。型は決まっていませんがかなり強力なデッキであるのは間違いないと思われます。 - 名無しさん 2010-12-26 00 19 25 hitomazu - 名無しさん 2010-12-26 00 17 31 百花繚乱もお願いしますー! - 名無しさん 2010-12-25 21 27 56 ある程度「必要」の票が集まったページの投票ボタンは消していいんじゃね? 更新履歴に残るのが邪魔でしょうがない - 名無しさん 2010-12-21 15 10 46 佐々成政のデッキの作成願います。 - 名無しさん 2010-12-18 23 00 30 方陣デッキ作れよ - 名無しさん 2010-12-18 09 03 29 各デッキについて、家宝のセレクトも言及できないかな? - 名無しさん 2010-12-17 09 00 58 つうか建てるだけ建てて禄に手を加えない奴多いんだよ - 名無しさん 2010-12-17 02 20 45 実際に自分で使って研究してみて不要と判断したカードを削れば解決 - 名無しさん 2010-12-17 02 09 36 本当はズラズラとカードの全情報カクのではなく必要な情報のみ書きたいがめんどくさい - 名無しさん 2010-12-17 01 57 55 それ以前に、デッキ内容書く時、なんでもかんでも候補カード突っ込む書き方どうにかしませんかね?見づらいだけだと思うんですが・・・ - 名無しさん 2010-12-17 01 06 23 火事場デッキは消してもいいんじゃないか、中身がカード紹介以下って - 名無しさん 2010-12-15 19 04 23 煩雑になりすぎるから、主流と非主流とかに分けないか。火事場のクソ力デッキとか槍まつとかまず見ないだろ - 名無しさん 2010-12-15 18 55 24 漆黒の暴威デッキを - 名無しさん 2010-12-13 14 48 23 各家についてのページを作成しました、デッキの追加お願いします - 名無しさん 2010-12-12 12 31 30 誰か掛かれ柴田デッキの編集できないか? - 名無しさん 2010-12-11 17 19 18 ファンデッキが種類あり過ぎて見づらいです - 名無しさん 2010-12-10 18 39 29 誰か宿業の陣デッキの編集してやれよ……w - 名無しさん 2010-12-06 03 04 23 なおまつ有りなら甘利ワラ(疾風迅雷ワラ)もメジャーデッキじゃない? - 名無しさん 2010-12-02 19 36 33 母衣衆の采配ha - 名無しさん 2010-12-02 14 11 01 母衣衆の采配デッキお願いします - 名無しさん 2010-12-01 14 01 18 ちょっとデッキのフォーマット統一した方がいいかもしれないですね・・・候補カードとか、所属武将全部書いてるみたいな状態になってるので。 - 名無しさん 2010-12-01 11 03 33 慈愛デッキお願いできませんか? - 名無しさん 2010-11-30 13 15 00 真紅の荒獅子デッキお願いします。 - 名無しさん 2010-11-25 15 05 33 デッキタイプって戦闘とかじゃなくて「陣形」「采配」「妨害」「妨害陣形」「ダメ計略」「舞」とかのほうがいいと思う。今のだとほぼ戦闘だけで意味がない。 - 名無しさん 2010-11-25 15 04 09 一条入りの武田30デッキをお願いします - 戦国初心者 2010-11-25 13 38 21 武田ノンレアの中にデッキサンプルとして武田30が書いてある - 名無しさん 2010-11-26 01 27 46 なおまつはデッキっつーか、戦術じゃね? - 名無しさん 2010-11-24 14 18 39 なおまつとか普通に出来てるデッキが乗ってないのはいかがなものかと - 名無しさん 2010-11-24 00 58 22 武田ノンレアとかじゃなくてもう武田30デッキ作っていいと思う - 名無しさん 2010-11-24 00 57 57 剣聖TUEEEということで剣聖デッキもお願いします - 名無しさん 2010-11-23 20 57 26 出てたらごめんなさい。六角の陣デッキの他家No23の六角義賢が武田No14になっています。 - 名無しさん 2010-11-23 18 32 30 デッキサンプルの表記は 武/知 ではなく 武/統 で統一しませんか? - 名無しさん 2010-11-19 01 04 48 六角デッキ作ってください。お願いします。 - 名無しさん 2010-11-18 15 49 30 テーマというよりネタデッキで作れよ - 名無しさん 2010-10-26 15 11 07 昌信のデッキ作ってくれませんか? - 高坂 2010-10-09 12 54 16 デッキのテンプレートが見にくくありませんか?三国志大戦wikiのものより各カードの解説がし辛い感じです - 名無しさん 2010-10-08 08 29 52 前田利家のデッキ作ってください - 風魔 2010-09-26 20 57 27 あの…悲哀じゃなくて悲恋です… - 伊勢姫 2010-09-24 22 27 09
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章別リスト 織田伝( 第一章 | 第二章 | 第三章 | 第四章 | 第五章 ) 武田伝( 第一章 | 第二章 | 第三章 | 第四章 ) 上杉伝( 第一章 | 第二章 | 第三章 ) 豊臣伝( 第一章 | 第二章 | 第三章 | 第四章 ) 雑賀伝( 第一章 | 第二章 ) 浅井伝( 第一章 ) 北条伝( 第一章 | 第二章 ) 毛利伝( 第一章 | 第二章 | 第三章 ) 島津伝( 第一章 | 第二章 ) 伊達伝( 第一章 | 第二章 ) 徳川伝( 第一章 | 第二章 ) 長宗我部伝( 第一章 | 第二章 | 第三章 ) 今川伝( 第一章 ) 真田伝( 第一章 | 第二章 | 第三章 ) 関ヶ原伝( 西軍の章 | 東軍の章| 東北の章 | 九州の章 ) 大阪の陣( 豊臣の章 | 徳川の章| 土佐の章 ) 武将列伝 無二伝 帰蝶伝 望月千代女伝 立花誾千代伝 島津家久伝 甲斐姫伝 北条早雲伝 武田信虎伝 朝倉宗滴伝 黒田官兵衛伝 織田信秀伝 斎藤道三伝 前田慶次伝 長尾為景伝 龍造寺隆信伝 藤堂高虎伝 井伊直虎伝 明智光秀伝 補足説明 勝利条件について 「群雄伝」には勝利条件があり、その条件を満たさないと敗北となる。 また勝利条件に関係なく、敵城を落城で勝利、自城が落城で敗北となる。 ■ 通常勝利 自城より敵城(COM)の城ゲージを多く削る。 通常の全国対戦と同じ。 ■ 落城 敵城(COM)の城ゲージを0にする。 時間切れとなった場合は敗北。 ■ 生存 自城の城ゲージが0にならないようにする。 自城が落城さえしなければ、敵(COM)城ゲージは関係なく時間切れで勝利。 もちろん敵城を落城させてもOK。 難易度について 「~伝の○章」の最終話をクリアすると、次回以降のプレイからクリア済の「~伝の○章」で難易度が選択出来るようになる。 最初にプレイしているものは「易」。クリアすれば「難」が追加される。 登録武将コストの上限について 登録できる武将コスト合計の上限はステージによって異なる。 Ver2.0からはステージ選択画面で確認できるようになった。 以下は各章第一話における登録可能コストである。 |織田伝第一章:10 第二章:10 第三章:10 第四章:11 第五章:11 武田伝第一章:10 第二章:10 第三章:11 第四章:11 上杉伝第一章:10 第二章:10 第三章:11 豊臣伝第一章:10 第二章:10 第三章:12 第四章:11 雑賀伝第一章:10 第二章:11 浅井伝第一章:10 北条伝第一章:10 第二章:11 毛利伝第一章:10 第二章:10 第三章:11 島津伝第一章:11 第二章:11 伊達伝第一章:11 第二章:11 徳川伝第一章:11 第二章:11 長宗我部伝第一章:11 第二章:11 第三章:11 今川伝第一章:11 真田伝第一章:9 第二章:9 第三章:9 関ヶ原伝 西:11 東:11 東北:11 九州:11 大阪の陣 豊臣:11 徳川:11 土佐:11 武将列伝第一章~第十五章:11 第十六章~第十七章:9 イベント必要武将について イベントを達成するのに必要な武将は基本的に互換などはなく、たとえ同名の武将であってもカードの通し番号(織田001など)が違うとイベントが発生しない。SR馬場信春(武田031)とR馬場信春(武田048)、SR前田利家(織田033)とSS前田利家(戦国数奇004)など アップデートにより排出停止になった戦国数奇のイベントは該当する武将で発生できるようになった。 上記の例外として、通し番号が「戦国大名○○○」「戦国鬼札○○○」となっているカードは、それぞれ対応した特定の武将の代わりとしてイベント発生条件を満たすことができる。UC織田信長(戦国大名001):SR織田信長(織田007):SJ織田信長(戦国鬼札001) UC武田信玄(戦国大名002):SR武田信玄(武田021):SJ武田信玄(戦国鬼札003) UC上杉謙信(戦国大名003):SR上杉謙信(上杉007):SJ上杉謙信(戦国鬼札004) UC羽柴秀吉(戦国大名004):SR羽柴秀吉(織田025):SJ羽柴秀吉(戦国鬼札002) UC浅井長政(戦国大名005):SR浅井長政(浅井朝倉002):SJ浅井長政(戦国鬼札006) UC雑賀孫市(戦国大名006):SR雑賀孫市(本願寺005):SJ雑賀孫市(戦国鬼札007) UC北条氏康(戦国大名007):SR北条氏康(北条024):SJ北条氏康(戦国鬼札008) UC毛利元就(戦国大名008):SR毛利元就(毛利030):SJ毛利元就(戦国鬼札009) UC島津義弘(戦国大名009):SR島津義弘(島津025):SJ島津義弘(戦国鬼札010) SR豊臣秀吉(豊臣025):SJ豊臣秀吉(戦国鬼札011) SR伊達政宗(伊達021):SJ伊達政宗(戦国鬼札012) 特典について クリア内容によって新しい兵士カラーが取得できる。 イベントを一定数達成する事で宝箱などを入手できる。達成回数は20回の時と25回の時があり、20回の時は宝箱、25回の時は馬印か兵士カラーを入手できる。 旧バージョンで達成したイベント分の宝箱は得られない。ただし、新バージョンで最初に群雄伝を行ったプレイの後に馬印・兵士カラーを纏めて入手できる。 獲得報酬一覧 +... イベント達成数 報酬 15 宝箱 35 宝箱 55 宝箱 80 馬印「とんぼ」 100 宝箱 120 宝箱 140 宝箱 165 兵士カラー「上級足軽・黒」 185 宝箱 205 宝箱 225 宝箱 250 馬印「風車」 270 宝箱 290 宝箱 310 宝箱 335 兵士カラー「鎧武者・水色」 355 宝箱 375 宝箱 395 宝箱 420 馬印「飛車」 440 宝箱 460 宝箱 480 宝箱 505 兵士カラー「下忍・深緑」 525 宝箱 545 宝箱 565 宝箱 585 宝箱 610 馬印「百足」 630 宝箱 650 宝箱 670 宝箱 695 兵士カラー「鬼・黒」 715 宝箱 735 宝箱 755 宝箱 780 馬印「刀」 800 宝箱 820 宝箱 840 宝箱 860 宝箱 885 兵士カラー「絢爛女侍」 905 宝箱 925 宝箱 950 馬印「風車・多翼」 970 宝箱 990 宝箱 1010 宝箱 1030 宝箱 1055 兵士カラー「女剣士・紫」 1075 宝箱 1095 宝箱 1115 宝箱 1140 馬印「錨」 1160 宝箱 1180 宝箱 1200 宝箱 1225 兵士カラー「上級くノ一・橙」 1245 宝箱 1265 宝箱 1285 宝箱 1310 馬印「千鳥」 1330 宝箱 1350 宝箱 1370 宝箱 1395 兵士カラー「絢爛上級足軽」 1415 宝箱 1435 宝箱 1455 宝箱 1480 馬印「錫杖」 1500 宝箱 1520 宝箱 1540 宝箱 1565 兵士カラー「赤獅子」 1585 宝箱 1605 宝箱 1625 宝箱 1650 馬印「真剣」 1670 宝箱 1690 宝箱 1710 宝箱 1735 兵士カラー「南蛮武者・銀」 1755 宝箱 1775 宝箱 1795 宝箱 1820 馬印「手裏剣」 1840 宝箱 1860 宝箱 1880 宝箱 1905 宝箱 1925 兵士カラー「山伏・黒」 1945 宝箱 1965 宝箱 1985 宝箱 2005 宝箱 2030 馬印「」 イベント発生条件について ■ 開幕 戦闘が始まる前のシナリオシーンで発生。 イベント参加武将をデッキに入れておけば必ず発生。 ■ 戦闘開始 戦闘開始直後に発生。 イベント参加武将をデッキに入れておけば必ず発生。 ■ 戦闘勝利・落城勝利 戦闘勝利、もしくは落城勝利直後に発生。 イベント参加武将をデッキに入れて勝利すると発生。もちろん落城勝利の場合は敵城を落城させること。 また、特定のイベント武将に落城させる必要があるものも存在する。 ※「戦闘勝利」の中には「落城させずに勝利」が条件のものも存在する。 ■ 終幕 戦闘勝利後のシナリオシーンで発生。 イベント参加武将をデッキに入れて勝利すると発生。 ■ 一定時間 戦闘開始から一定時間経過後に発生。 イベント参加武将をデッキに入れておけば、戦闘中盤あたりで発生。 イベントによっては開幕わずか数カウント経過と早い段階で発生するものもある。 あまりに早く敵を落城させてしまう、もしくは落城負けしてしまうと発生しないこともある。 「一定時間」には「○c~○cの間」というような区切りがあるようで、その時間内にイベント武将が撤退してしまうと、復活しても所定の時間が過ぎていたためイベントが発生しないということもある。 ■ 計略使用 イベント参加武将の計略を使用することで発生。 イベント参加武将が複数の場合は、そのうちのひとつがイベント発生となる計略。 その他のイベント参加武将の計略は関係ない。 また、「戦闘開始から一定時間経過後に計略使用」、「計略を○回使用」等の条件も存在する。 イベントの効果が士気上昇の場合、先に増えてから計略の必要士気を消費する。満タンに近いと無駄になるので注意。 ■ 撃破・特定敵撃破 イベント参加武将でいずれかの敵を撤退させることで発生。 また、敵を撤退させる数が一定数を超えないと起きない場合がある。 特定敵撃破の場合は決められた敵を撤退させること。 ■ 接触 イベント参加武将と特定の武将を触れさせることで発生。 イベント参加武将同士や特定の敵など、相手は様々。 ■ 一番乗り イベント参加武将が自軍で最も早く攻城に成功すると発生。 ■ 攻城 特定の武将で敵の城に直接攻城をすると発生。大筒では発生しない。 イベント参加武将が複数の場合、攻城する際に全員が生存していないといけない。 ■ 攻城ダメージ 敵の城に一定のダメージを与えると発生。大筒、及び舞いによるダメージでも構わない。 一定のダメージを与えた時に、イベント参加武将が生存していればよい。 ■ 大筒占拠 イベント武将によって大筒を占拠すると発生。 ■ 撤退 イベント武将のうち、特定の武将が撤退すると発生。 戦闘で敵軍に撃破された場合は勿論だが、味方の計略効果で該当武将が撤退しても発生する。 非常に珍しい条件であり、豊臣伝第一章第二話のイベント7(C菅沼定盈)と織田伝第三章第四話イベント8(UC林秀貞)のみこれに該当する。 ※全てのイベントに言える事だが、複数のイベント参加武将がいる場合は、1人でも撤退中だとイベント達成にならない。 ただし、イベント参加武将の復活がイベントの有効時間内であれば、武将の復活直後にイベントが発生する。 敵軍および敵軍武将について 敵軍武将は、家宝は一切装備していない。 こちらは家宝を装着できるので、コストオーバーの壁もさほど苦にはならない。 ただその代わりに、戦闘中のイベントにより士気や武力などを上げてくることがある。これらは効果を消す事が出来ないので注意。 その他 各章のオープニングおよびエンディングとスタッフロールはスタートボタンでスキップできる。 各話のプロローグとエピローグ、一度達成したイベントもスタートボタンでスキップできる。時間短縮に利用可。 攻略のコツ いると便利な武将忍持ち:端攻城をすると敵将がそちらへ向かっていく。対ワラワラに便利。雲隠れ持ちならなおよし。 焙烙持ち:低統率が多い一般兵の掃討に有効 SR斎藤道三:槍弓など瞬発力のない編成に滅法強いのがコレ。 R高坂昌信:攻城、殲滅、伏兵掘り、統率差による押し出し、超高武力武将からの逃走、瀕死武将の回収など縦横無尽の活躍が出来る。 SR山県昌景など速度上昇計略持ちの高コスト騎馬 槍が少なければ単騎で殲滅可能。 R諏訪姫:勝利条件が落城のステージで敵の守りが堅い時、直接攻城の必要回数を減らせる。 SR(SS)松永久秀:勝利条件が生存のステージで自爆し続ける。 火遁の罠持ち:武力や統率に関係しない固定ダメージなので、イベントなどで能力値の跳ね上がった敵に対して有用。 SR華姫・BSS松姫:上杉家・織田家の武将による特定敵撃破イベント用に。特に足の遅い槍足軽での特定敵撃破に便利。 SR鬼小島弥太郎:イベントなどで武力の跳ね上がった敵に対しての抑え。 SR甘粕景持・R真柄直隆・R山田有信:難易度「難」などで部隊数差が大きい時に効果が大きい。 敵軍CPUの習性基本的にはこちらの最寄の部隊に攻撃を仕掛けるか、前進して攻城を取りに来る。(勝利条件が「落城」のステージは例外的に守城重視)これを利用し、敵軍が自城に張り付いてきた時は全部隊を一旦城に戻してから両端で入出城を繰り返すと、敵軍はそれに釣られて右往左往し攻城ゲージが溜まらない。 幾つかの落城ステージでの習性として、味方が城に引っ込んでれば敵は戦場に現れないと敵が戦場にいない時に舞踊しても攻めて来ないがある。 この習性を利用して、士気を最大まで溜めてから攻める事や諏訪姫だけ出して落城を狙う戦法も可能。 兵力が一定以下(50%以下?)になると、城へ戻り兵力回復を図る。 攻城:こちらの部隊が攻城エリアに入った場合、その部隊から一定範囲内の敵は攻城妨害に集まる。 大筒:敵軍の占領下ではない状態の時は、たとえ攻城準備中であっても積極的に確保に向かう。(弓足軽が確保に向かうことが多い) 虎口:それほど積極的には狙ってこないが、無防備であれば入ってくる。 計略:使用頻度に大きな傾向があり、メインとサブの二種類程度。 槍足軽:敵軍エリアに入った騎馬隊に向かってくる。 騎馬隊系:通常速度であれば槍を避けずに向かってくる為、簡単に迎撃が取れる。速度上昇計略を使用すると槍を避ける行動を取る場合もある。 コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前 コストアップの都合、いると便利な武将に共振系・枚数参照系も入りますね - 名無しさん 2017-01-16 16 44 41 長尾為景伝の敵普請、1話、4話:大筒 5話:米蔵でした - 名無しさん 2016-03-16 19 11 25 武将列伝第十六章 流浪の士 第一話 姉川の戦い ①開幕 浅020 R藤堂高虎 ②開幕 浅020 R藤堂高虎 浅031 C阿閉貞征 ③戦闘開始 浅002 SR浅井長政 浅020 R藤堂高虎 ④一定時間 浅020 R藤堂高虎 浅031 C阿閉貞征 ⑤撃破 浅020 R藤堂高虎 ⑥攻城 浅020 R藤堂高虎 ⑦接触 浅020 R藤堂高虎 浅009 UC磯野員昌 ⑧撤退 浅010 R遠藤直経 浅020 R藤堂高虎(遠藤が撤退して発生) ⑨計略 浅002 SR浅井長政 浅020 R藤堂高虎(長政が計略発動) ⑩戦闘勝利 浅002 SR浅井長政 浅020 R藤堂高虎 ⑪終幕 浅020 R藤堂高虎 浅031 C阿閉貞征 ⑫終幕 浅020 R藤堂高虎 ■相手デッキ構成 易 織017 SR柴田勝家 織014 R佐久間信盛 織039 R森可成 織013 C坂井政尚 鉄 C一般兵 2/4 難 坂井と一般兵の代わりに 織025 SR羽柴秀吉 織002 R池田恒興 - 名無しさん 2016-01-22 03 25 16 Ver.3.0において登録コストが大幅に変更されている模様。北条伝しか見てないけど全ての章が今までの+2コストぐらいになってます。 - 名無しさん 2014-09-27 03 26 47 早雲伝も11コストまでOKでした 公式が過去群雄伝は+2したと書いてたような - 名無しさん 2015-03-11 04 07 50 今日確認したら北条伝一章は10コストまでだった - 名無しさん 2015-04-11 21 34 09 毛利伝三章一話 6 熊谷信直で大友撃破 統率up - 名無しさん 2014-06-21 13 22 42 yn
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武将名 さたけよししげ 坂東太郎 SR佐竹義重 常陸の戦国大名。北条軍との戦いで、7人の敵を一瞬で斬り伏せたといわれる猛将。徹底した北条嫌いであり、上杉謙信と同盟を結んで北条に抵抗した。それに対して北条家は、奥州の伊達や蘆名家と同盟したため、義重は常に南北両面での戦闘を余儀なくされた。「天下に巣食う邪を斬る鬼・・・・・・. それがこの義重よ」 出身地 常陸国(茨城県) コスト 3.5 兵種 騎馬隊 能力 武力10 統率8 特技 気合 魅力 計略 鬼義重の咆哮 武力と移動速度と兵力と突撃ダメージが上がる。さらに効果終了時に自軍の士気が上がる。 必要士気8 Illustration 春乃壱 北条・武田・伊達といった大大名と互角に争い、佐竹氏の最盛期を築いた北関東の大名。 異名の「坂東太郎」とは、昔は関東一帯は坂東と呼ばれており、そこの太郎=長男格、要するに「関東の首領」という意味である。 「他家で唯一の武力10騎馬」という武闘派だが、コスト3.5とかなり重いため、デッキ構成には頭を悩ませる事になるだろう。 高武力の気合持ちなので、延々と戦場で睨みを効かせられるという点では強みがあるか。 計略の「鬼義重の咆哮」は、佐竹家得意の士気バック効果を備える単体強化。 武力:+4 兵力回復:1~2割ほど 移動速度上昇:1.6倍程度 突撃ダメージ:+5程度 効果時間:約7c(以上、Ver2.01C) と、複数の効果を備えた超絶強化となっている。 士気8と非常に重いが、効果終了時まで生き延びられれば士気が4還ってくるので実質士気4で運用となる。 とはいえ、発動士気自体が重いので、コンボ合戦では力不足が目立ってしまう。 計略の性質上、「局地戦でどんどん突撃を決めて敵の頭数を減らしていく」という戦法がメインとなる。 突撃の威力は武力20程度の威力となっているため、そこを活用する運用が重要になる。 統率8と「それなりの統率を持った騎馬」であるため、低統率や足軽ならばタッチ突撃を使った連続突撃による瞬殺が可能。 また兵力回復と士気バックが相まって防衛にも強く、城に張り付いた相手部隊を落とした後、還ってきた士気を活かしてカウンターに繋げられる。 特に士気10以上から発動した場合、効果時間終了時には士気8以上用意できるので2連打も可能。(発動で-8、自然上昇で+2、士気バックで+4) 一方、武力上昇はさほどでもないため、真正面からのぶつかり合いは不得意。同等の士気の全体強化には対応しきれない。 さらに士気バック計略の弱点である「計略使用時に撤退すると士気が還ってこない」という点も注意。 速度上昇があるため、突撃から迎撃を食らうと一瞬で撤退し、士気8を無駄にすることもあり得る。 武将としては、息子であるC蘆名義広との相性が良好。 統率家宝を装備させて揃目の対象にすることで計略効果時間を伸ばしたり、武力を底上げすることが可能。 総評すると、3.5コスという高コストに見あった、ハイスペック武将といえる。 余談 佐竹氏は嫡男の義宣が家督を継いだ後に、関ヶ原の戦いでの処遇によって出羽国(秋田県)へと転封されている。そのため、北関東と東北のどちらにおいても良く名が知られ、親しまれている武将である。
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毛利家一覧 コスト兵種別一覧 兵種/特技集計 毛利家一覧 No. 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 計略内容 戦国大名008 UC毛利元就 2.5 弓 8/8 魅 謀将の采配 5 味方の武力が上がる。 毛利001 C赤穴盛清 1 槍 3/2 突貫の構え 4 武力と城攻撃力が上がるが、強制的に敵城方向へ前進してしまう。 毛利002 R安国寺恵瓊 1 弓 1/6 伏 力萎えの権謀 4 敵の武力を下げる。 毛利003 C市川経好 1 弓 2/4 柵 撹乱弓術 3 武力が上がり、矢を当てている敵の統率力が下がるようになる。 毛利004 C桂元澄 1.5 弓 4/7 伏 呪縛の権謀 6 敵の移動速度を下げる。 毛利005 UC吉川経家 1.5 馬 6/3 決死の戦い 3 武力が上がり、兵力が最大兵力を超えて回復する。ただし効果終了時に兵力が下がる。 毛利006 C吉川経安 1.5 槍 6/3 決死の戦い 3 武力が上がり、兵力が最大兵力を超えて回復する。ただし効果終了時に兵力が下がる。 毛利007 R吉川元長 2 馬 7/6 睨み駆け 5 武力と移動速度が上がり、突撃を当てた敵の武力が下がるようになる。 毛利008 SR吉川元春 3 馬 9/8 城 魅 百戦不敗 6 味方の武力が上がる。範囲内に自身を除く味方がいないときは、自身の武力が大幅に上がる。 毛利009 R口羽通良 1.5 弓 5/5 伏 遠弓の陣 4 【陣形】毛利家の弓足軽の射程距離が伸びる。 毛利010 UC国司元相 2 槍 7/7 城 槍の鈴 5 武力が上がる。さらに槍撃が成功するたびに兵力が回復する。 毛利011 C熊谷信直 1.5 槍 5/4 城 誘導の術 3 敵を向いている方向に強制的に移動させる。 毛利012 UC来島通康 2 槍 7/5 焙 連続焙烙 5 焙烙玉の残弾数が回復し、統率力が上がる。さらに焙烙玉の弾数の回復速度が上がる。 毛利013 UC児玉就方 1.5 槍 5/5 焙 大玉焙烙 5 焙烙玉の残弾数が回復し、統率力が上がる。さらに焙烙玉の範囲が広がる。 毛利014 SR小早川隆景 2.5 弓 7/10 伏 魅 焙 慧矢の眼光 5 【陣形】敵と味方の武力と統率力を下げる。 毛利015 R五龍姫 1 弓 1/5 魅 めっ! 3 敵の移動速度が下がる。 毛利016 R佐田彦四郎 2 弓 8/1 忍 焙 忍法心練 3 統率力が徐々に上がる。 毛利017 C宍戸隆家 1 槍 2/4 伏 痺矢付与術 4 範囲内の最も武力の高い味方の武力が上がり、弓足軽であれば矢を当てている敵の移動速度が下がるようになる。 毛利018 UC志道広良 1.5 弓 3/8 柵 焙 爆散焙烙 3 焙烙玉の残弾数が回復し、統率力が上がる。さらに焙烙玉に当たった敵を吹き飛ばす。 毛利019 UC清水宗治 2 弓 7/6 柵 武士の最期 5 武力が上がり、兵力が最大兵力を超えて回復し、矢を当てている敵の移動速度が下がるようになる。ただし効果終了時に兵力が下がる。 毛利020 UC新庄局 1 槍 2/4 魅 護り手を呼ぶ声 3 範囲内の最も兵力の少ない毛利家の味方を自城に一瞬で移動させ、兵力を回復する。 毛利021 C中島元行 1 弓 3/3 威嚇弓術 3 自身の武力が下がり、矢を当てている敵の移動速度が下がるようになる。 毛利022 R南条宗勝 1.5 馬 4/5 伏 封印の眼光 3 【陣形】敵の計略を使用できなくする。 毛利023 UC乃美宗勝 2 槍 6/8 伏 焙 撹乱の権謀 3 敵の統率力を下げる。 毛利024 C福原貞俊 1.5 弓 5/5 焙 援軍 5 味方の兵力が回復する。 毛利025 R穂井田元清 2.5 槍 9/3 気 四つ矢の闘志 5 静止していると武力が徐々に上がり、槍が徐々に長くなる。 毛利026 SR妙玖 1 槍 1/4 柵 魅 翻意の術 4 敵が撤退以外で城に戻るたび城ダメージを受けるようになる。 毛利027 R村上武吉 2.5 槍 8/7 柵 焙 村上舟戦要法 6 毛利家の味方の焙烙玉の残弾数が回復し、武力と統率力が上がる。 毛利028 SR毛利隆元 2.5 馬 8/7 制 魅 百万一心 5 味方の毛利家の武力と統率力があがる。自身は撤退する。 毛利029 R毛利輝元 1.5 弓 4/4 柵 魅 求心なき采配 4 味方の武力が上がり、統率力が下がる。 毛利030 SR毛利元就 3.5 弓 9/12 伏 魅 謀神の掌上 9 【陣形】味方の武力が上がり、敵の統率力を下げる。 毛利031 R毛利元就 2.5 弓 8/10 柵 魅 三矢の采配 7 毛利の味方の武力が上がり、弓足軽であれば矢を当てている敵の武力が下がるようになる。さらに同じ敵に矢を三部隊以上であてると効果が上がり、敵の移動速度が下がるようになる。 EX014 EX問田の大方 1 弓 2/4 魅 偕老同穴の契り 4 範囲内の最も統率力の高い毛利家の味方の炮烙玉の残弾数が回復し、武力と統率力が上がる コスト兵種別一覧 コスト/兵種 鉄砲隊 馬隊 槍足軽 弓足軽 足軽 3.5 [9/12]SR毛利元就(伏)(魅) 3 [9/8]SR吉川元春(城)(魅) 2.5 [8/7]SR毛利隆元(制)(魅) [9/3]R穂井田元清(気)[8/7]R村上武吉(柵)(焙) [8/10]R毛利元就(柵)(魅)[8/8]UC毛利元就(魅)[7/10]SR小早川隆景(伏)(魅)(焙) 2 [7/6]R吉川元長 [7/7]UC国司元相(城)[7/5]UC来島通康(焙)[6/8]UC乃美宗勝(伏)(焙) [8/1]R佐田彦四郎(忍)(焙)[7/6]UC清水宗治(柵) 1.5 [6/3]UC吉川経家[4/5]R南条宗勝(伏) [6/3]C吉川経安[5/5]UC児玉就方(焙)[5/4]C熊谷信直(城) [5/5]R口羽通良(伏)[5/5]C福原貞俊(焙)[4/7]C桂元澄(伏)[4/4]R毛利輝元(柵)(魅)[3/8]UC志道広良(柵)(焙) 1 [3/2]C赤穴盛清[2/4]C宍戸隆家(伏)[2/4]UC新庄局(魅)[1/4]SR妙玖(柵)(魅) [3/3]C中島元行[2/4]C市川経好(柵)[2/4]EX問田の大方(魅)[1/6]R安国寺恵瓊(伏)[1/5]R五龍姫(魅) コスト/兵種 鉄砲隊 馬隊 槍足軽 弓足軽 足軽 兵種/特技集計 コスト 鉄 馬 槍 弓 足 忍 城 制 伏 気 柵 魅 狙 焙 車 盾 武将数 4.0 0 3.5 1 1 1 1 3.0 1 1 1 1 2.5 1 2 3 1 1 1 2 4 2 6 2.0 1 3 2 1 1 1 1 3 6 1.5 2 3 5 1 3 2 1 3 10 1.0 4 5 2 2 4 9 武将数 0 5 12 16 0 1 3 1 8 1 7 10 0 8 0 0 33 コスト 鉄 馬 槍 弓 足 忍 城 制 伏 気 柵 魅 狙 焙 車 盾 武将数
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カードリスト/北条家/一覧/Ver1.2 カードリスト/北条家/コスト兵種別一覧 兵種/特技集計 カードリスト/北条家/一覧/Ver1.2 鉄砲を持たず、弓も選択肢が限られる接近戦主体の勢力。 同じ槍馬の接近戦型勢力である武田家と比べると槍に大きく偏っており、槍足軽が全カードの半分以上を占める18種。またその2/3に当たる12種が特技「盾槍」を所持。騎馬の層は若干薄い。 采配や陣形が豊富で、キーカード級の大型計略から低中コストのサブ計略までより取り見取り。どっしり構えて好機を待ち、ここ一番では士気を惜しみなく注ぎ込んで武力で圧殺すると言う重厚な戦略が取れる。また陣内にちょうど2部隊で追加効果が発生する「双陣」計略の所持者も多く、全軍激突だけでなく足並みをばらけさせた局地戦も得意。 柵・制圧が多めで城や大筒の防衛に長ける。大筒に関する計略も多い。逆に攻城特技は無しとなっている。 妨害計略に乏しく、ダメージ計略も範囲に癖があり、搦め手は不得意。 勢力カラーは黄・青・赤・白・黒の五色。ベースカラーは黄色で、兵種アイコンも黄色で表示。 イラストでは衣装に上記の五色が組み込まれているのが特徴。 No 家 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 計略内容 獲得家紋 イラスト 戦国大名007 北条家 UC北条氏康 2.5 槍 8/8 盾 名将の采配 5 味方の武力が上がる。 平坂康也 北条001 北条家 C石巻康敬 1 弓 1/6 柵 防柵再建 3 壊れた柵の中からいずれか1つを復活させる。 仙田聡 北条002 北条家 UC板部岡江雪斎 1 槍 1/5 伏 火牛の護り 5 敵に炎によるダメージを与え、吹き飛ばす。効果はお互いの統率力で上下する。 玄丞 北条003 北条家 UC猪俣邦憲 1.5 騎馬 5/4 急造工事 3 大筒カウントの進みが早くなる。 ケロケロ齋藤 北条004 北条家 C上田朝直 1 槍 2/5 盾 覚悟の構え 3 統率力が上がる。 Hayaken 北条005 北条家 C太田康資 1 槍 3/2 二人三脚 3 【陣形】範囲内に味方が2部隊いると、味方の移動速度が上がる。 丸に細桔梗・黄 山本章史 北条006 北条家 SR甲斐姫 2 騎馬 7/4 気 魅 戦場の綺羅星 5 武力と移動速度が上がり、突撃準備オーラ中と突撃中の武力によるダメージを軽減する。 丸に立て三つ引き・黄 萩谷薫 北条007 北条家 UC梶原景宗 2 弓 7/6 制 遠弓弓術 3 武力と弓射程が上がる 北条008 北条家 R香沼姫 1 弓 1/4 魅 ひとりがいいな 4 敵を吹き飛ばす。 タカヤマトシアキ 北条009 北条家 R崎姫 1 槍 2/4 魅 隠密指令 3 範囲内の最も武力の高い味方の統率力が上がり、「忍」状態になる hippo 北条010 北条家 UC清水康英 1.5 騎馬 6/4 白備えの疾走 3 突撃準備オーラ中と突撃中の武力によるダメージを軽減する。 小城崇志 北条011 北条家 UC瑞渓院 1 足軽 1/5 魅 金城舞踊 7 【舞踊】自城のダメージを徐々に回復する。ただし自分の兵力が徐々に下がる。 北条012 北条家 R大道寺政繁 2 騎馬 6/7 制 柵 鉄血河越衆 5 【陣形】味方の兵力が徐々に回復する。ただし範囲内から出だ味方部隊はダメージを受ける。 春乃壱 北条013 北条家 UC多目元忠 1.5 槍 5/3 気 盾 黒備えの双陣 4 【陣形】自身の武力が上がる。範囲内に味方が2部隊いると、さらに味方の武力と城攻撃力が上がり、自身は強制的に敵城方向へ前進してしまう。 黒葉.K 北条014 北条家 UC富永直勝 2 槍 8/3 盾 青備えの双陣 4 【陣形】自身の武力が上がる。範囲内に味方が2部隊いると、さらに味方の武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる。 二見敬之 北条015 北条家 R成田長親 1.5 弓 5/6 柵 忍の浮き城 4 敵の城攻撃力を下げる。 北条016 北条家 C成田長泰 1.5 槍 6/3 盾 覚悟の構え 3 統率力が上がる。 加那屋大志 北条017 北条家 C垪和氏続 1 槍 3/1 制 覚悟の構え 3 統率力が上がる。 木下勇樹 北条018 北条家 SR風魔小太郎 2.5 騎馬 9/4 忍 魅 忍法空蝉 4 範囲内の味方を自城に一瞬で移動させ、自身の武力が上がる。一定以上の部隊を自城に移動させると、さらに武力と移動速度が上がる。 Yocky 北条019 北条家 R北条氏邦 2.5 槍 8/7 柵 盾 剛槍烈破 5 武力が上がり、カードをタッチすると槍が長くなり、槍撃ダメージが上がるようになる。 平坂康也 北条020 北条家 UC北条氏繁 2 槍 7/6 制 盾 大筒防衛の構え 3 武力が上がる。占領した大筒の上にいるときは、さらに武力が上がる。 日暮央 北条021 北条家 UC北条氏照 1.5 騎馬 5/3 柵 如意成就 5 味方の武力が上がり、兵力が徐々に回復する。 添田一平 北条022 北条家 UC北条氏規 1.5 槍 5/5 盾 前線への采配 4 味方の武力が上がる。 竜徹 北条023 北条家 SR北条氏政 2 槍 6/7 柵 魅 五色の采配 6 北条家の味方の武力が上がる。範囲内に味方が5部隊いるときは、さらに統率も上がる。 北条鱗・黄 黒葉.K 北条024 北条家 SR北条氏康 3.5 槍 10/10 伏魅盾 関東王の采配 7 北条家の味方の武力が上がる。さらに槍足軽であればカードをタッチすると槍が長くなり、槍撃ダメージが上がるようになる。 北条鱗・黄 平坂康也 北条025 北条家 R北条氏康 3 槍 9/10 魅盾 獅子の牙城 5 【陣形】味方の武力と城攻撃力が上がる。ただし範囲内から出た味方部隊はダメージを受ける。 塚本陽子 北条026 北条家 R北条幻庵 2 弓 6/9 制 伏 金剛火牛の計 8 敵に炎によるダメージを与え、吹き飛ばす。効果はお互いの統率力で上下する。 北条鱗・黄 山本章史 北条027 北条家 SR北条綱成 3 騎馬 10/7 地黄八幡 6 武力と移動速度が上がり、突撃を当てた相手を吹き飛ばせるようになる。 北条鱗・黄 北条028 北条家 R北条綱高 2 槍 7/3 気 盾 赤備えの双陣 4 【陣形】自身の武力が上がる。範囲内に味方が2部隊いると、さらに味方の武力が上がり、槍足軽であれば槍が長くなり、槍撃ダメージが上がる。 北条029 北条家 R巻姫 1.5 槍 4/5 魅 盾 戦場の双子星 4 【陣形】自身の武力が上がる。範囲内に味方が2部隊いると、さらに味方の武力と移動速度が上がる。 中田愛澄 北条030 北条家 UC松田憲秀 1.5 槍 4/6 制 伏 建造妨害 3 大筒カウントの進みが遅くなる。 池田宗隆 カードリスト/北条家/コスト兵種別一覧 コスト/兵種 鉄砲隊 騎馬隊 槍足軽 弓足軽 足軽 3.5 [10/10]SR北条氏康(伏)(魅)(盾) 3.0 [10/7]SR北条綱成 [9/10]R北条氏康(魅)(盾) 2.5 [9/4]SR風魔小太郎(忍)(魅) [8/8]UC北条氏康(盾)[8/7]R北条氏邦(柵)(盾) 2.0 [7/4]SR甲斐姫(気)(魅)[6/7]R大道寺政繁(制)(柵) [8/3]UC富永直勝(盾)[7/6]UC北条氏繁(制)(盾)[7/3]R北条綱高(気)(盾)[6/7]SR北条氏政(柵)(魅) [7/6]UC梶原景宗(制)[5/9]R北条幻庵(制)(伏) 1.5 [6/4]UC清水康英[5/4]UC猪俣邦憲[5/3]UC北条氏照(柵) [6/3]C成田長泰(盾)[5/5]UC北条氏規(盾)[5/3]UC多目元忠(気)(盾)[4/6]UC松田憲秀(制)(伏)[4/5]R巻姫(魅)(盾) [5/6]R成田長親(柵) 1.0 [3/2]C太田康資[3/1]C垪和氏続(制)[2/5]C上田朝直(盾)[2/4]R崎姫(魅)[1/5]UC板部岡江雪斎(伏) [1/6]C石巻康敬(柵)[1/4]R香沼姫(魅) [1/5]UC瑞渓院(魅) コスト/兵種 鉄砲隊 騎馬隊 槍足軽 弓足軽 足軽 兵種/特技集計 コスト 鉄 馬 槍 弓 足 気 伏 柵 魅 忍 城 制 狙 焙 盾 車 武将数 4.0 3.5 1 1 1 1 1 3.0 1 1 1 1 2 2.5 1 2 1 1 1 2 3 2.0 2 4 2 2 1 2 1 4 3 8 1.5 3 5 1 1 1 2 1 1 4 9 1.0 5 2 1 1 1 3 1 1 8 武将数 0 7 18 5 1 3 4 6 8 1 0 6 0 0 12 0 31 コスト 鉄 馬 槍 弓 足 気 伏 柵 魅 忍 城 制 狙 焙 盾 車 武将数 コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前 C太田康資 家紋は「丸に細桔梗・黄」でした - 名無しさん 2012-03-17 02 33 44 UC北条氏照 如意成就 約7C - 名無しさん 2012-03-07 21 50 55 コスト兵種別一覧の板部岡の特技が(服)になっています。修正お願いします - 名無しさん 2012-03-03 21 41 41 UC氏康の名将の采配は+3、範囲は戦場の半分程度?の自信中心正方形でした。効果時間は計ってません…、並程度だったと思います。 - 名無しさん 2012-03-03 17 46 09 イラスト全員鎧って、香沼姫とか幻庵その他、当てはまらないから消しますよ~ - 名無しさん 2012-03-02 20 51 10 R氏康の獅子の牙城ですが陣展開中に範囲内の味方が帰城してもダメージを受けます、本人帰城の場合は不明。細かいですが一応。効果時間は約9C - 名無しさん 2012-03-02 15 41 17 確認しました、氏康帰城でもダメージです。 - 名無しさん 2012-03-03 17 43 13 舌足らずでした、牙城発動後にR氏康帰城で範囲内にいた味方にダメージです。同時帰城が可能かは分かりません。 - 名無しさん 2012-03-03 17 54 01 北条氏康の戦国大名ナンバーは007 - 名無しさん 2012-02-29 02 42 00 綱成はSRで計略時は武力が+4で約9.5cぐらい続くよ - 名無しさん 2012-02-26 11 45 53 SR甲斐姫 家紋獲得しました。「丸に立て三つ引き・黄」 編集お願いします。 - 名無しさん 2012-02-25 23 15 21 コスト表記が省略形と小数点一桁混じってますが、どちらに合わせたほうがいいでしょう? - 名無しさん 2012-02-25 20 40 11
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Ver1.20C (2012/04/11~2012/05/13) Ver.1.20B(2012/03/15~2012/04/10) Ver.1.20A(2012/02/23~2012/03/14) Ver1.11D (2011/12/20~2012/2/22) Ver1.20C (2012/04/11~2012/05/13) 年/月/日 勝敗 君主名 デッキ名 デッキ構成 家宝 動画 2012/05/13 × ドキドキ 五色の采配 SR北条氏政 UC富永直勝 UC北条氏繁 BSS甲斐姫 UC清水康英 獅子頭付兜+ ニコニコ動画 ○ 仁義なき青井 今孔明の軍法 BSS加藤清正 EX竹中半兵衛 UC伴長信 C塙直政 C筒井順慶 孫子+ 2012/05/12 ○ EX 忍従遊び場 SS今川義元 SR松平元康 R井伊直盛 SS井伊直虎 UC松井宗信 鬼丸国綱+ ニコニコ動画 × KAKA 釣り野伏 SR島津家久 R川上久朗 UC島津義虎 C種子島久時 C川上忠克 九十九髪茄子 2012/05/11 × 兎輿 釣り野伏 SR島津家久 R伊集院忠朗 R実窓夫人 C種子島久時 C川上忠克 松本茄子 ニコニコ動画 ○ 雲のジュウザ 百戦不敗 SR吉川元春 UC乃美宗勝 UC児玉就方 C福原貞俊 UC新庄局 放生月毛 2012/05/10 × 普通の人々 下剋上 R陶晴賢 UC正木時茂 UC三好義賢 UC大内義隆 C安宅冬康 C犬塚鎮家 珠光文琳+ ニコニコ動画 ○ 魔法のランプ 気合八方破 SS仙石権兵衛 R本多忠勝 R足利義輝 R尼子晴久 UC百武賢兼 天羽々斬 2012/05/09 ○ 文長 散華の陣 SR宇佐美定満 R上杉景勝 BSS鬼小島弥太郎 UC新発田重家 C高梨政頼 珠光文琳 ニコニコ動画 × 黒丸♪ 今孔明の軍法 SR前田利家 BSS加藤清正 SR竹中半兵衛 R島左近 初花肩衝+ 2012/05/08 × うたてめぐり 殺し間 SS明智光秀 R毛利新介 UC伊集院忠倉 C種子島久時 R花舜夫人 C山内一豊 九十九髪茄子+ ニコニコ動画 ○ 飛鳥☆ 単体強化グッドスタッフ R蒲生氏郷 UC上条政繁 R毛利新介 C吉江景資 C山内一豊 C高山友照 初花肩衝 2012/05/07 ○ 日日日 阿修羅の弾丸 R土橋守重 R毛利新介 UC無二 C塙直政 Rねね C武井夕庵 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珠光文琳 ニコニコ動画 ○ たつを 天道暴威 R柿崎景家 R角隈石宗 UC正木時茂 UC新発田重家 UC絶姫 長寿院栗毛+ 2012/04/28 × 魔法のランプ 気合八方破 SS仙石権兵衛 R本多忠勝 R足利義輝 R尼子晴久 UC百武賢兼 天羽々斬 ニコニコ動画 ○ 羽衣狐@京 下剋上 R陶晴賢 BSS大祝鶴姫 C猿渡信光 C種子島久時 R上井覚兼 UC肝付兼盛 初花肩衝 2012/04/27 × HUNK 島津の采配 SR島津義久 UC伊集院忠倉 UC伊集院忠棟 C種子島久時 UC肝付兼盛 C長寿院盛淳 九十九髪茄子 ニコニコ動画 ○ 雲のジュウザ 八方破の陣 R太田資正 SSあずみ BSS大祝鶴姫 R尼子晴久 UC無二 九十九髪茄子 2012/04/26 × 桜 車懸りの陣 BSS上杉謙信 SS大島山十郎 BSS鬼小島弥太郎 UC荒川長実 九十九髪茄子 ニコニコ動画 ○ まさるさん 風林火山 SR武田信玄 UC禰津神平 C木曽義昌 C大熊朝秀 C三条夫人 楢柴肩衝+ 2012/04/25 ○ 真と偽 単体強化槍鉄砲 SR滝川一益 BSS加藤清正 R毛利新介 UC無二 Rねね 初花肩衝 ニコニコ動画 × 大元師△ くノ一紅騎兵 SR鬼小島弥太郎 SS大島山十郎 SS直江兼続 UC新発田重家 稲葉瓢箪 2012/04/24 × 攻防一閃 五色の采配 SR北条氏政 R北条綱高 UC富永直勝 BSS甲斐姫 UC北条氏照 九十九髪茄子 ニコニコ動画 ○ ★味華★ 流転十一段崩し UC磯野員昌 UC乃美宗勝 R朝倉義景 C熊谷信直 SRお市の方 SR妙玖 帝釈栗毛 2012/04/23 × タブリス 今孔明の軍法 SR前田利家 BSS加藤清正 SR竹中半兵衛 UC佐久間盛政 稲葉瓢箪 ニコニコ動画 ○ 乱 鬼 龍 宿業の陣 SR甘粕景持 SR長尾政景 BSS鬼小島弥太郎 C色部勝長 C安田長秀 打雲大海 2012/04/22 × ドキドキ 二色合従 R遠藤直経 R相良義陽 BSS大祝鶴姫 R朝倉義景 UC朝倉景鏡 初花肩衝 ニコニコ動画 ○ たつを 天下布武 SR織田信長 R佐久間信盛 R毛利新介 UC梁田政綱 C河尻秀隆 天羽々斬 2012/04/21 × シャロ親衛隊 全知の領域 EX太原雪斎 UC朝比奈信置 UC天野景貫 Rお田鶴の方 UC早川殿 UC松下之綱 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SR上杉謙信 EX華姫 R絶姫 UC高梨秀政 C高梨政頼 C山吉豊守 七転八起 ニコニコ動画 ○ 曹操♪ 百戦村上 SR吉川元春 R村上武吉 UC乃美宗勝 UC児玉就方 珠光文琳 2012/04/03 × 風のヒューイ R遠藤直経 R朝比奈泰朝 R朝倉義景 Rお田鶴の方 R初 C奥平貞能 三十六計 ニコニコ動画 ○ 虎斗 風林火山 SR武田信玄 UC保科正俊 C木曽義昌 C大熊朝秀 C三条夫人 初花肩衝 2012/04/02 × まさるさん 五色の采配 SR北条氏政 R北条綱高 UC富永直勝 BSS甲斐姫 R成田長親 孫子 ニコニコ動画 ○ 馬龍☆ 赤備えの采配 R山県昌景 SR真田昌幸 UC一条信龍 C里美 UC黄梅院 初花肩衝 2012/04/01 × 仁義なき青井 R朝比奈泰朝 R北条綱高 UC伊集院忠倉 C鈴木重泰 SR朝倉義景 C長寿院盛淳 六韜 ニコニコ動画 ○ 修平 五色牙城 R北条氏康 SR甲斐姫 SR北条氏政 R北条綱高 長寿院栗毛+ 2012/03/31 × ドキドキ 二色合従陣 R遠藤直経 R相良義陽 R藤堂高虎 R朝倉義景 UC朝倉景鏡 初花肩衝 ニコニコ動画 ○ 盈燈 R遠藤直経 R朝比奈泰朝 R朝倉義景 Rお田鶴の方 R初 C奥平貞能 初花肩衝 2012/03/30 × てるたか4 薩摩采配 R伊集院忠朗 R川上久朗 R島津忠長 R山田有信 UC肝付兼盛 初花肩衝 ニコニコ動画 ○ 花田 勝 氏 地黄八幡 SR北条綱成 R崎姫 UC板部岡江雪斎 C石巻康政 C上田朝直 C太田康資 C垪和氏続 九十九髪茄子 2012/03/29 ○ セシル 村上舟戦要法 R村上武吉 R吉川元長 UC乃美宗勝 UC児玉就方 SR妙玖 初花肩衝 ニコニコ動画 × 天下無双 百火繚乱 SR真田幸隆 BSS土屋正恒 R富田郷左衛門 C大熊朝秀 C三条夫人 七転八起 2012/03/28 × 蝉 雄武英略 SR島津義弘 R伊集院忠朗 R川上久朗 UC島津忠隣 姫鶴一文字 ニコニコ動画 ○ ドキドキ 二色合従陣 R遠藤直経 R相良義陽 R藤堂高虎 R朝倉義景 UC朝倉景鏡 初花肩衝 2012/03/27 × アズーリ∩ R遠藤直経 R朝比奈泰朝 R朝倉義景 Rお田鶴の方 R初 C奥平貞能 帝釈栗毛 ニコニコ動画 ○ 盈燈 今孔明鬼美濃 SR馬場信春 SS千鳥 SR竹中半兵衛 SR真田昌幸 初花肩衝 2012/03/26 × 蒼星 今孔明牙城 R北条氏康 SR竹中半兵衛 SR甲斐姫 R北条綱高 初花肩衝 ニコニコ動画 ○ 炎のシュレン 変身の宴 R井伊直盛 R北条綱高 SS井伊直虎 C岡部正綱 Rお田鶴の方 R崎姫 初花肩衝 2012/03/25 たつを 今孔明の軍法 ニコニコ動画配信なし? 劉裕 五色の采配 2012/03/24 × 織武上 遠撃無間 SR明智光秀 R川上久朗 UC安藤守就 C猿渡信光 R吉乃 七支刀 ニコニコ動画 ○ 魔法のランプ 気合八方破 SS仙石権兵衛 R本多忠勝 R足利義輝 R尼子晴久 UC百武賢兼 天羽々斬 2012/03/23 × 雲のジュウザ 百戦不敗 SR吉川元春 UC乃美宗勝 UC児玉就方 C福原貞俊 R新庄局 孫子 ニコニコ動画 ○ 虎斗 魚鱗の陣 SS武田信玄 UC保科正俊 C木曽義昌 C大熊朝秀 C三条夫人 (未使用) 2012/03/22 × 雷同剣神 英主の采配 R島津貴久 R伊集院忠朗 R川上久朗 C種子島久時 C川上忠克 童子切安綱 ニコニコ動画 ○ 仁義なき青井 多色メタ R朝比奈泰朝 R北条綱高 UC伊集院忠倉 C鈴木重泰 SR朝倉義景 C長寿院盛淳 長寿院栗毛 2012/03/21 × 蒼星 今孔明鬼美濃 SR馬場信春 SR竹中半兵衛 SR真田昌幸 UC黄梅院 C三条夫人 初花肩衝 ニコニコ動画 ○ シャロ親衛隊 謀聖の閃き SR尼子経久 UC正木時茂 C赤池長任 C宇喜多忠家 C鳥屋尾満栄 三十六計 2012/03/20 ○ 修平 毘天の化身 SR上杉謙信 EX華姫 UC絶姫 UC高梨秀政 C新発田長敦 C高梨政頼 七転八起+ ニコニコ動画 × KID徳文† 飛天舞踊 R朝比奈泰朝 R川上久朗 UC伊集院忠倉 C種子島久時 SR亀寿姫 UC肝付兼盛 初花肩衝 2012/03/19 × 花田 勝 氏 天道の陣 R島左近 R角隈石宗 UC正木時茂 R羽柴秀長 R毛利新助 六韜 ニコニコ動画 ○ 仁義なき青井 多色メタ R朝比奈泰朝 R北条綱高 C鈴木重泰 C梅北国兼 SR朝倉義景 C下間頼成 長寿院栗毛 2012/03/18 × 織武上 遠撃無間 SR明智光秀 R川上久朗 UC安藤守就 C猿渡信光 R吉乃 (未使用) ニコニコ動画 ○ 雲のジュウザ BSS一宮随波斎 R朝比奈泰朝 R北条綱高 UC富永直勝 R崎姫 銀獅子兜+ 2012/03/17 × たつを 今孔明鬼美濃 SR馬場信春 SS仙石権兵衛 SR竹中半兵衛 UC一条信龍 九十九髪茄子 ニコニコ動画 ○ ドキドキ 二色合従陣 R遠藤直経 R相良義陽 R藤堂高虎 R朝倉義景 UC朝倉景鏡 九十九髪茄子 2012/03/16 × 修平 飛天舞踊 R朝比奈泰朝 R川上久朗 UC伊集院忠倉 C種子島久時 SR亀寿姫 UC肝付兼盛 九十九髪茄子 ニコニコ動画 ○ 盈燈 五色の采配 SR北条氏政 R北条幻庵 UC富永直勝 UC清水康英 UC多目元忠 (未使用) 2012/03/15 VerUPの為、配信は行われません。 Ver.1.20A(2012/02/23~2012/03/14) 年/月/日 勝敗 君主名 デッキ名 デッキ構成 家宝 動画 2012/03/14 ○ 雲のジュウザ SR小早川隆景 R朝比奈泰朝 UC来島通康 UC児玉就方 UC蒲原氏徳 黒雲 ニコニコ動画 × CREA 釣り野伏 SR島津家久 R川上久朗 R山田有信 R上井覚兼 UC肝付兼盛 (未使用) 2012/03/13 × 仁義なき青井 雄武英略 SR島津義弘 BSS加藤清正 R島津忠隣 C鎌田政年 (未使用) ニコニコ動画 ○ 虎斗 風林火山 SR武田信玄 UC保科正俊 C木曽義昌 C大熊朝秀 C三条夫人 (未使用) 2012/03/12 KID徳文† 島津の采配 SR島津義久 R川上久朗 R山田有信 R実窓夫人 UC肝付兼盛 ニコニコ動画(配信なし?) 末謙讃馬 雄武英略 SR島津義弘 R川上久朗 R山田有信 R実窓夫人 2012/03/11 × 花田 勝 氏 毘天の化身 SR上杉謙信 EX華姫 R絶姫 UC伊勢姫 C新発田長敦 C山吉豊守 七転八起 ニコニコ動画 ○ 日日日 R朝比奈泰朝 UC頴娃久虎 UC伊集院忠倉 UC島津忠隣 Rお田鶴の方 UC蒲原氏徳 初花肩衝 2012/03/10 × 劉裕 SS陸奥辰巳 UC一条信龍 UC保科正俊 UC正木時茂 UC三条夫人 初花肩衝 ニコニコ動画 ○ たつを 赤備えの采配 R山県昌景 SR真田昌幸 UC一条信龍 C里美 UC黄梅院 (未使用) 2012/03/09 × 修平 鬼美濃毘天 SR上杉謙信 SR馬場信春 EX華姫 C三条夫人 七転八起 ニコニコ動画 ○ 雲のジュウザ 百万一心 SR毛利隆元 R吉川元長 UC乃美宗勝 UC児玉就方 SR妙玖 珠光文琳+ 2012/03/08 ○ セシル 島津の采配 SR島津義久 UC伊集院忠棟 C猿渡信光 C種子島久時 UC肝付兼盛 C川上忠克 初花肩衝 ニコニコ動画 × CREA 釣り野伏 SR島津家久 R伊集院忠朗 C猿渡信光 C種子島久時 C川上忠克 鬼丸国綱+ 2012/03/07 × KID徳文† 島津の采配 SR島津義久 R実窓夫人 UC種子島時尭 C種子島久時 R妙蓮夫人 UC肝付兼盛 初花肩衝 ニコニコ動画 ○ KAKA 英主の采配 R島津貴久 R川上久朗 R実窓夫人 UC伊集院忠倉 UC伊集院忠棟 童子切安綱 2012/03/06 × 修平 毘天の化身 SR上杉謙信 EX華姫 UC絶姫 UC高梨秀政 C新発田長敦 C高梨政頼 天地人+ ニコニコ動画 ○ 天下無双 風林火山 SR武田信玄 BSS土屋昌恒 C木曽義昌 C大熊朝秀 C三条夫人 初花肩衝 2012/03/05 × 飛鳥☆ 村上舟戦要法 R村上武吉 UC乃美宗勝 UC吉川経家 UC児玉就方 UC志藤広良 珠光文琳 ニコニコ動画 ○ ドキドキ 赤備えの采配 R山県昌景 SR真田昌幸 UC一条信龍 C里美 UC黄梅院 (未使用) 2012/03/04 × 魔法のランプ 気合八方破 R森可成 R本多忠勝 R足利義輝 R尼子晴久 UC百武賢兼 天羽々斬 ニコニコ動画 ○ たつを 雷切ケニア SR立花道雪 SR高橋紹運 SR龍造寺隆信 童子切安綱 2012/03/03 × 雲のジュウザ 雄武英略 SR島津義弘 R実窓夫人 C猿渡信光 C種子島久時 UC肝付兼盛 初花肩衝 ニコニコ動画 ○ 日日日 R朝比奈泰朝 UC頴娃久虎 UC伊集院忠倉 UC島津忠隣 Rお田鶴の方 UC蒲原氏徳 初花肩衝 2012/03/02 ○ 修平 毘天の化身 SR上杉謙信 EX華姫 UC絶姫 UC高梨秀政 C新発田長敦 C高梨政頼 七転八起 ニコニコ動画 × 里見八犬士 島津の采配 SR島津義久 R伊集院忠朗 R山田有信 C猿渡信光 C川上忠克 六韜 2012/03/01 × 劉裕 七難八苦 SR山中鹿之介 SS陸奥辰巳 尼子晴久 梶原政景 C鳥屋尾満栄 九十九髪茄子 ニコニコ動画 ○ アゴなしゲン 天下の指し手 SS大島山十郎 SS直江兼続 BSS鬼小島弥太郎 UC荒川長実 黄石公記 2012/02/29 ○ 雲のジュウザ 百万一心 SR毛利隆元 R吉川元長 UC乃美宗勝 UC児玉就方 C宍戸高家 初花肩衝 ニコニコ動画 × 風のヒューイ 雷切 SR立花道雪 SR龍造寺隆信 R尼子晴久 C梶原政景 (未使用) 2012/02/28 × 盈燈 島津ケニア SR島津義弘 SR島津家久 R東郷重位 初花肩衝 ニコニコ動画 ○ 神龍来来 瀬田火門 SR武田信玄 R内藤昌豊 R原虎胤 C木曽義昌 初花肩衝 2012/02/27 ○ たつを 雷切ケニア SR立花道雪 SR高橋紹運 SR龍造寺隆信 初花肩衝 ニコニコ動画 × 末謙讃馬 顕如八咫烏 SR雑賀孫市 SR本願寺顕如 UC願勝寺証恵 C願勝寺証意 C下間頼成 初花肩衝 2012/02/26 × 花田 勝 氏 継承一鉄 SR織田信忠 R稲葉一鉄 R蜂須賀小六 R毛利新介 UC安藤守就 雷切+ ニコニコ動画 ○ 天下無双 風林火山 SR武田信玄 R原虎胤 C木曽義昌 UC黄梅院 C大熊朝秀 初花肩衝 2012/02/25 × 風のヒューイ 雷切 SR立花道雪 UC正木時忠 C宇喜多忠家 C梶原政景 C犬塚静家 (未使用) ニコニコ動画 ○ 盈燈 正義進軍 SR浅井長政 R遠藤直経 R真柄直隆 SR朝倉義景 (未使用) 2012/02/24 ○ 虎斗 村上舟戦要法 R村上武吉 R吉川元長 R佐田彦四郎 UC児玉就方 C宍戸隆家 初花肩衝 ニコニコ動画 × エストレイア 英主の采配 R島津貴久 R島津忠長 R実窓夫人 UC伊集院忠倉 UC伊集院忠棟 九十九髪茄子 2012/02/23 VerUPの為、配信は行われません。 Ver1.11D (2011/12/20~2012/2/22) 年/月/日 勝敗 君主名 デッキ名 デッキ構成 家宝 動画 2012/02/22 ○ 雲のジュウザ 流転十一段崩し UC磯野員昌 UC三好義賢 C後藤賢豊 SR朝倉義景 EX茶々 C安宅冬康 C高橋景業 初花肩衝 ニコニコ動画 × スパーク梅田 三方向射撃 R森長可 UC上条政繁 UC安藤守就 C河尻秀隆 SRまつ SR華姫 初花肩衝 2012/02/21 × アゴなしゲン 疾風雑賀 R高坂昌信 UC無二 R小雀 UC黄梅院 C大熊朝秀 C三条夫人 C鶴首 司馬法 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二色盟約攻陣 R藤堂高虎 UC鳥居景近 UC岡吉正 UC無二 SR朝倉義景 SR江 R初 (未使用) ニコニコ動画 ○ 仁義なき青井 織田単 R森長可 C織田信包 C河尻秀隆 SRまつ C溝口秀勝 C高山友照 C武井夕庵 初花肩衝 2012/02/04 × ドキドキ 盟約攻陣 R遠藤直経 UC朝倉景鏡 UC鳥居景近 C宮部継潤 SR朝倉義景 C高橋景業 初花肩衝 ニコニコ動画 ○ 魔法のランプ 慈愛華麗 SS前田利家 SS千鳥 R上杉景虎 UC伴長信 SRまつ R綾姫 童子切安綱 2012/02/03 × シャナタン京 疾風雑賀 R高坂昌信 UC無二 R小雀 UC黄梅院 C大熊朝秀 C三条夫人 C鶴首 初花肩衝 ニコニコ動画 ○ 粘 6枚瀬田 SR武田信玄 Rおつやの方 C里美 UC黄梅院 C大熊朝秀 C三条夫人 初花肩衝 2012/02/02 × KAKA 疾風迅雷ワラ R甘利虎泰 UC朝比奈信置 C矢沢頼綱 SR瀬名 UC黄梅院 UC蒲原氏徳 C大熊朝秀 初花肩衝 ニコニコ動画 ○ 劉裕 啄木鳥 SR山本勘助 UC一条信龍 C小幡昌盛 C多田満頼 C矢沢頼綱 初花肩衝 2012/02/01 × 日日日 二色尻ぺん R毛利新助 UC安藤守就 UC伴長信 UC土屋昌次 Rねね C武井夕庵 C大熊朝秀 初花肩衝 ニコニコ動画 ○ 雲のジュウザ 継承故実 SR織田信忠 R細川藤孝 R森長可 UC梁田政綱 UC榊原康政 初花肩衝 2012/01/31 × うたてめぐり 二色宿業 SR長尾政景 Rおつやの方 UC新発田重家 C矢沢頼綱 C吉江景資 C大熊朝秀 初花肩衝 ニコニコ動画 ○ 劉裕 啄木鳥 SR山本勘助 UC一条信龍 C小幡昌盛 C多田満頼 C矢沢頼綱 初花肩衝 2012/01/30 × ドキドキ 盟約攻陣 R遠藤直経 UC朝倉景鏡 UC鳥居景近 C宮部継潤 SR朝倉義景 C高橋景業 初花肩衝 ニコニコ動画 ○ あご髭海賊団 盟約攻陣 R遠藤直経 R藤堂高虎 UC鳥居景近 C宮部継潤 C朝倉景紀 C高橋景業 初花肩衝 2012/01/29 × たつを 火門陣 内藤昌豊 おつやの方 多田満頼 矢沢頼綱 大熊朝秀 三条夫人 童子切安綱 ニコニコ動画 ○ 魔法のランプ 慈愛華麗 SS前田利家 SS千鳥 R上杉景虎 UC伴長信 SRまつ R綾姫 童子切安綱 2012/01/28 × 日日日 二色尻ぺん R毛利新助 UC安藤守就 UC伴長信 UC土屋昌次 Rねね C武井夕庵 C大熊朝秀 初花肩衝 ニコニコ動画 ○ 風のヒューイ 継承ふへん者 SR前田慶次 SR織田信忠 SRまつ C山内一豊 C高山友照 C武井夕庵 初花肩衝 2012/01/27 ○ 盈燈 盟約攻陣 R遠藤直経 R藤堂高虎 UC鳥居景近 C宮部継潤 C朝倉景紀 C高橋景業 (未使用) ニコニコ動画 × 仁義なき青井 織田単 R蜂須賀小六 R森長可 UC伴長信 C河尻秀隆 C高山友照 C武井夕庵 (未使用) 2012/01/26 × ドキドキ 盟約攻陣 R遠藤直経 UC朝倉景鏡 UC鳥居景近 C宮部継潤 SR朝倉義景 C高橋景業 初花肩衝 ニコニコ動画 ○ 日日日 二色尻ぺん R毛利新助 UC安藤守就 UC伴長信 UC土屋昌次 Rねね C武井夕庵 C大熊朝秀 初花肩衝 2012/01/25 × 馬龍☆ 盟約攻陣 R遠藤直経 UC朝倉景鏡 UC鳥居景近 C宮部継潤 SR朝倉義景 R初 初花肩衝 ニコニコ動画 ○ 雲のジュウザ 忍び疾風 R高坂昌信 UC禰津神平 R恭雲院 UC出浦守清 UC岡吉正 (未使用) 2012/01/24 × 風のヒューイ 乱れ八咫烏 SR雑賀孫市 SR井伊直虎 UC朝比奈信置 R小雀 UC蒲原氏徳 C奥平貞能 初花肩衝 ニコニコ動画 ○ (・ヘ゜)ノ 百火繚乱 SR真田幸隆 R富田郷左衛門 C小幡昌盛 C矢沢頼綱 C三条夫人 七転八起 2012/01/23 ○ あご髭海賊団 盟約攻陣 R遠藤直経 R藤堂高虎 UC鳥居景近 C宮部継潤 C朝倉景紀 C高橋景業 (未使用) ニコニコ動画 × まさるさん 風林火山 SR武田信玄 R原虎胤 C木曾義昌 UC黄梅院 C大熊朝秀 楢柴肩衝 2012/01/22 × 盈燈 堕落華麗 UC上条政繁 R上杉景虎 UC斎藤龍興 SR華姫 SR朝倉義景 R初 UC絶姫 天羽々斬 ニコニコ動画 ○ 魔法のランプ 慈愛華麗 SS前田利家 SS千鳥 R上杉景虎 UC伴長信 SRまつ R綾姫 童子切安綱 2012/01/21 × 日日日 二色尻ぺん R毛利新助 UC安藤守就 UC伴長信 UC土屋昌次 Rねね C武井夕庵 C大熊朝秀 初花肩衝 ニコニコ動画 ○ たつを 盟約攻陣 R遠藤直経 UC朝倉景鏡 UC鳥居景近 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C三条夫人 UC土屋昌次 C矢沢頼綱 初花肩衝 2011/12/20 VerUPの為、配信は行われません。 コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前
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武将名 ふるたおりべ へうげもの SS古田織部 織田家臣。物欲が強く、茶の湯に魂を奪われ「武」と「数奇」の狭間で葛藤する。信長の死後は数奇の天下を獲ることを目標とし、千利休に師事。利休に次ぐ数奇者と天下に知られるようになる。気に入った名物を見ると、金時殿が眼を覚ましてしまう。「武か数奇か……. 己の生き方を決めねばなるまい」 出身地 美濃国(岐阜県) コスト 1.5 兵種 弓足軽 能力 武力4 統率4 特技 防柵 魅力 計略 数奇者の心 撤退している最も武将コストの高い味方を復活させ、武力を上げる。 必要士気5 Illustration 山田芳裕 『週刊モーニング』に連載されている漫画『へうげもの』より主人公の古田織部がカード化。 1.5コストで4/4という数字は非常に物足りないが、有用な特技を二つ所持しているので総合的にはそこそこという所か。 計略は最もコストの高い味方を復活させて武力+7するもので、効果時間はおよそ7c。 同じ復活系計略の影武者の術や徳政令などのような厄介なデメリットがないため扱いやすく、 それに加えて武力までも上がるため、保険として様々なデッキに採用できるだろう。 ただし士気5と決して軽くない出費のため、使いどころは十分に見極める必要がある。 特にいくら士気が余っている状態で味方を復活させたとしても、敵との間合いが離れていては 武力上昇の恩恵を受ける時間も短く、敵が体制を整える為に帰城している状態では 時間経過で自然に復活させても結局状況は変わらない事もあるので注意しよう。 尚、効果中は超絶強化BGMが流れるが、その理由は各々で察して頂きたい。 計略の性質上、撤退している味方のコストの最大値を参照して自軍の士気をあげるR平手政秀との相性が非常に良い。 平手本人の撤退というデメリットはあるものの、同勢力なので最大士気を減らしにくく、「切腹→数奇者の心」のコンボで 撤退した高コスト武将の即時復活も可能。 尤も、これらの2枚で3コストを占め武力が7しかないのだが… 現行バージョンでは武力依存が高く、高コストが突如武力+7で再臨すると、計略無しでの対処はなかなか難しい。 計略を使われて高コストが散ったのであれば、油断した相手に一泡吹かせられる可能性が高い。 反撃の1手に利用しつつ足並みを揃えられるので、あるいは士気を使わせてわざと撤退させるのも…… カードイラストはコミックス第4巻にて、秀吉から官位の「織部正」を頂いて「古田織部」と名乗る事になった場面から。 余談だが、絵師の山田芳裕氏は『へうげもの』連載中に兄弟作の三国志大戦で初期からカードイラストを担当しており、 いずれは戦国の方にも参加するのではないかと言われていたが、今回で実現する運びとなった。 なお、裏書にある「金時殿」はここで説明することが出来ないので、分からない人は原作で確認してみよう。
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デッキ名 揃目の采配デッキ 解説 R蘆名盛氏の揃目の采配を中心に戦うデッキ。 武力と統率が上がるため、幅広いデッキに対して対抗することができる。 また、最大士気の開放もされるので、混色でコンボがやりやすくなる(例:士気6采配+士気4逆計) 自身のコストが2コスト弓足軽なので、騎馬・鉄砲どちらを主体にしてもデッキが組みやすいのが特徴。 ただし単色では騎馬主体デッキしか組めないため、鉄砲が欲しければ混色にする必要がある。 組み方としては、2.5/2/2/1.5/1または2/2/2/1.5/1.5の5枚型、2/2/1.5/1.5/1/1の6枚型が安定して使いやすい。 キーカード 他064 他家 R蘆名盛氏 2 弓 7/7 魅 揃目の采配 7 【采配】味方の武力と統率力が上がる。その効果は対象の味方の武力と統率力が同じだと大きい。さらに計略発動時に自軍の最大士気が上がる。ただし12より多くはならない。 スペックは7/7魅力と采配計略持ちとして考えれば十分な能力がある。 揃目の采配は武力と統率の数値が同じ武将の武力と統率を5ずつ(それ以外は3ずつ)上げる計略で効果時間は約8C(Ver2,00B) 範囲は円形で直径はカード7枚ほどと非常に広く、戦場中央に居ると両方の大筒が範囲に届くほど。 このため、相当部隊が広がっていても使える。 候補カード 前提として入れるカードの能力は『武力=統率』のぞろ目武将中心になる。 また、1枚限りだが家宝の装備効果を前提として『武力+1=統率』『武力=統率+2』の武将を入れることができる。 (一応、ぞろ目で無い武将もスペックが高ければ、計略や特技など込みで採用することができなくもない) 他家単色・混色どちらでも可能だが、混色の場合は組みにくい勢力もあるので注意。 以下はいくつか組みやすい勢力と武将を挙げていく。 他家 他002 C安宅冬康 1 槍 3/3 - 長槍の構え 3 武力が上がり、槍が長くなる。 他015 UC長野業盛 1.5 騎馬 5/5 - 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 他017 UC三好長逸 1.5 弓 5/5 - 呪縛の術 6 敵の移動速度を下げる。 他023 R六角義賢 1.5 足軽 6/6 - 六角の陣 6 【陣形】味方の武力が上がる。さらに範囲内に味方が6部隊いる時は効果が上がる。 他032 R伊勢龍姫 1 槍 2/2 魅 けもの道 4 【陣形】味方の移動速度が上がるが、自身は移動できなくなる。 他034 UC犬童頼安 2 騎馬 7/7 - 早駆け 3 移動速度が上がる。 他058 UC正木時忠 1.5 弓 5/5 焙 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。 他065 C蘆名義広 1 槍 3/3 - 揃目の強化術 3 範囲内の最も武力の高い味方の武力と統率力が上がる。その効果は対象の味方の武力と統率力が同じだと大きい。 他068 C猪苗代盛胤 1.5 槍 5/5 制 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。 他073 UC金上盛備 2.5 騎馬 8/8 城 執権の強行 6 味方の武力と統率力が上がる。 ただし武力と統率力が徐々に下がる。 他077 C志村光安 2 槍 7/7 - 頑固偏狭 4 武力と統率力が上がるが、移動できなくなる。 他093 UC一条兼定 1 鉄砲 1/1 柵 酒宴遊興 10 武力が上がる。さらに効果終了時に自軍の士気が上がる。 宴007 R鳥屋尾満栄 1.5 槍足軽 5/5 - 鶏卵の術 5 味方の兵力が回復し、計略が使えなくなる。 他家のぞろ目武将。 デッキの用途に応じていろいろ組み替えていくといいだろう。 他家(家宝前提) 他035 C宇喜多忠家 1.5 槍 5/6 - 臆病者の構え 4 武力と統率力が上がる。戦場に自身よりも武力の高い敵がいなかった場合、さらに武力と統率力が上がる。 他040 R太田資正 2.5 騎馬 8/6 気 魅 三楽斎の鬼気 5 敵の武力を上げ、その部隊数が多いほど、自身の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度と突撃ダメージが上がる。 他083 R二階堂阿南 2 騎馬 7/5 魅 撃滅の馬術 4 武力と移動速度が上がる。敵部隊を撤退させるとさらに効果が上がる。 他090 SR最上義光 2.5 槍 8/9 伏 魅 羽州狐の知謀 4 【逆計】対象の敵の武力と統率力を下げ、兵力を徐々に下げる。効果は相手が使った計略の士気が多いほど高い。兵力減少は城に戻ったら消える。 他097 UC十河存保 2 槍 7/5 柵 名誉挽回 5 武力が上がり、兵力が最大兵力を超えて回復する。 他102 UC三好長治 1.5 鉄砲 5/6 制 阿波の暴政 3 武力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。ただし統率力が下がる。 SS011 SS松永久秀 2.5 槍 8/9 気 平蜘蛛の釜 3 自城前にいる敵に炎によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。ただし発動後、自身は撤退する。この計略は自城の中でのみ使用できる。 家宝前提の場合はかなりの武将が該当するので一部を抜粋。 最上や松永など、混色では士気が足りなくなる可能性がある武将も、士気開放があるので手軽に裏の手として仕込みやすい。 武田家 戦国鬼札003 SJ武田信玄 2 騎馬 7/7 - 円陣 5 【陣形】味方の武力が上がる。 戦国大名002 UC武田信玄 2.5 騎馬 8/8 - 采配 5 味方の武力が上がる。 武田017 C里美 1.5 騎馬 5/5 魅 早駆け 3 移動速度が上がる。 武田032 R原虎胤 2 槍 7/7 城 不屈の夜叉美濃 6 武力と兵力が上がる。 武田048 R馬場信春 2.5 弓 8/8 制 気 泰山の陣 5 【陣形】静止している味方の武力が徐々に上がる 武田053 R真田昌輝 1.5 騎馬 5/5 気 万死の突撃 4 武力と突撃ダメージが上がる。兵力が少ないほど効果が上がる。 武田055 R武田信豊 1.5 槍 5/5 魅 後典厩の采配 4 武田家の味方が特技「気合」効果を持つようになる。特技「気合」を持っている味方は「気合」効果が上がる。 武田064 UC村松殿 1 騎馬 2/2 魅 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。 SS023 BSS松姫 1 槍 2/2 魅 届かぬ想い 3 範囲内の最も武力の高い織田家の味方の武力と移動速度が上がる。ただし自身は移動できなくなり、自身か効果中の部隊どちらかが撤退すると、両者ともに撤退する。 武田のぞろ目武将。他家と同じく騎馬中心になるが、特技や計略の面で優れる。 Ver2.1で追加されたコスト1騎馬・村松殿が目玉か。 武田家(家宝前提) 武田005 UC一条信龍 2 騎馬 7/8 魅 方陣 5 【陣形】味方の武力が上がる。 武田011 R小山田信茂 2 弓 7/8 柵 挑発 3 敵が自身に向かってくるようになる。 武田028 R内藤昌豊 2.5 槍 8/9 - 火門の陣 5 【陣形】味方の武力が上がる。 武田037 C矢沢頼綱 1.5 槍 5/6 伏 覚悟の構え 3 統率力が上がる。 武田058 UC仁科盛信 2 槍 7/5 気 万死の抵抗 5 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。その効果は兵力が少ないほど大きい。 SS041 SS武田信玄 3.5 騎馬 10/11 魅 魚鱗の陣 5 【陣形】味方の武力が上がる。 UC一条を筆頭に、スペックがいい上に計略に優れる武将が多数揃う。 家宝を使った後はこちらの計略を中心にすることも可能なので、入れて損はない。 上杉家 戦国鬼札004 SJ上杉謙信 2 騎馬 7/7 - 轟駆け 4 突撃ダメージが上がる。 戦国大名003 UC上杉謙信 2.5 騎馬 8/8 - 轟駆け 4 突撃ダメージが上がる。 上杉008 R上杉憲政 1 弓 2/2 - 関東管領職譲渡 10 戦場にいる最も武力の高い味方の武力が大幅に上がる。 上杉027 UC竹俣慶綱 1.5 足軽 5/5 気 無具の鉄拳 4 武力が上がり、統率力が下がる。 上杉044 SR華姫 1 弓 2/2 魅 一心同体 4 範囲内の最も武力の高い上杉家の味方の武力が大幅に上がり、移動速度が上がる。ただし自身は移動できなくなり、自身か効果中の部隊どちらかが撤退すると、両者ともに撤退する。 上杉060 C春日元忠 1.5 槍足軽 5/5 - 棟梁の眼光 5 敵の統率力が高いほど移動速度を下げる。 上杉062 R斎藤朝信 2.5 鉄砲隊 8/8 城 魅 鍾馗の共振 6 上杉家の味方の武力が上がる。さらに範囲内の味方の鉄砲隊の武将コストの合計値が高いほど武力が上がり、それ以外の兵種の武将コストの合計値が高いほど移動速度が上がる。 SS044 SS直江兼続 2.5 槍 8/8 制 魅 天下の指し手 4 範囲内の最も武力の高い敵の武力が下がり、自身に向かってくるようになる。 意外にも使える武将が集う。 なおネタであるが、揃目の采配を1度使えば最大士気が10となり、混色での関東管領職譲渡が使用可能となる。 上杉家(家宝前提) 上杉001 SR甘粕景持 2 騎馬 7/5 気 龍の如く 5 戦場にいる敵部隊の数が、撤退していない味方部隊より多いほど、武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度と兵力が上がる。 上杉028 UC天室光育 1 弓 2/3 - 浄化の術 4 味方にかかっている敵から受けた計略効果を消す。 上杉031 SR長尾政景 2 鉄砲 7/5 - 宿業の陣 5 【陣形】味方の武力が上がり、統率力が下がる。 上杉035 UC村上義清 2.5 騎馬 9/7 - 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 上杉036 C安田長秀 1.5 槍 5/3 気 決死の覚悟 4 統率力と移動速度が上がるが、効果終了時に撤退する。 上杉037 UC山浦国清 1.5 騎馬 5/6 - 早駆け 3 移動速度が上がる。 上杉043 UC上条政繁 2 鉄砲 7/5 柵 三方向射撃 4 武力が上がり、三方向に射撃できるようになる。 上杉057 SR直江兼続 2.5 騎馬 8/9 魅 愛のために 4 【陣形】敵の武力を下げる。範囲内の敵部隊より上杉家の味方部隊が多い場合、上杉家の味方の統率力が上がる。 上杉063 UC須田満親 2.0 騎馬隊 7/8 - 鞭声粛粛 4 自身の統率が高いほど武力が上がり、武力が高いほど兵力が回復する。 村上や山浦、須田など スペックが良く計略も使える武将が揃う。 毛利家 戦国大名008 UC毛利元就 2.5 弓 8/8 魅 謀将の采配 5 味方の武力が上がる。 戦国鬼札009 SJ毛利元就 2.0 弓 7/7 - 采配 5 味方の武力が上がる。 毛利009 R口羽通良 1.5 弓 5/5 伏 遠弓の陣 4 【陣形】毛利家の弓足軽の射程距離が伸びる。 毛利010 UC国司元相 2 槍 7/7 城 槍の鈴 5 武力が上がる。さらに槍撃が成功するたびに兵力が回復する。 毛利013 UC児玉就方 1.5 槍 5/5 焙 大玉焙烙 5 焙烙玉の残弾数が回復し、統率力が上がる。さらに焙烙玉の範囲が広がる。 毛利021 C中島元行 1 弓 3/3 威嚇弓術 3 自身の武力が下がり、矢を当てている敵の移動速度が下がるようになる。 毛利024 C福原貞俊 1.5 弓 5/5 焙 援軍 5 味方の兵力が回復する。 毛利029 R毛利輝元 1.5 弓 4/4 柵 魅 求心なき采配 4 味方の武力が上がり、統率力が下がる。 毛利033 R吉川元春 2.5 騎馬 8/8 城 魅 剛毅果断 7 範囲内の敵武将の武力と統率を下げる。対象の武将が多いほど自身の武力が上昇する。さらに計略使用時に武力が一定以上上がるとさらに移動速度が上がる。 毛利のぞろ目武将。 統率が上がるため焙烙との相性がいい。また士気の軽い采配を持つ輝元は混色で便利。 毛利家(家宝前提) 毛利039 R毛利秀元 2 軽騎馬 7/8 制 焙 才気煥発 4 毛利家の味方の統率力と焙烙玉の弾数の回復速度が上がるが、武力が下がる。 軽騎馬ながら制圧を持ち、なかなかのスペック。 島津家 戦国大名009 UC島津義弘 2.5 鉄砲 8/8 車 釣瓶撃ち 3 武力と射程距離が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。 戦国鬼札010 SJ島津義弘 2.0 鉄砲 7/7 車 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。 島津011 SR亀寿姫 1 弓 2/2 魅 飛天舞踊 6 【舞踊】味方の移動速度が上がる。 島津019 R島津貴久 2.5 槍 8/8 魅 英主の采配 6 島津家の味方の武力が上がる。 島津026 UC種子島時堯 1.5 鉄砲 5/5 伏 車 鉄砲伝来 3 範囲内の最も武力の高い味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば残弾数が回復する。 島津030 R新納忠元 2 騎馬 7/7 - 鬼武蔵の名乗り 4 武力が上がり、範囲内の最も武力の高い敵が、自身に向かってくるようになる。 島津033 C入来院重時 1 鉄砲 3/3 車 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 島津034 R島津忠恒 2 鉄砲 7/7 伏 車 闇の雄武 5 【陣形】敵と自身以外の味方の武力が下がる。さらに自身の移動速度が上がり、残弾数が0の時は射撃アクションがいかに変化する。【チャージ発動】直進して斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。移動距離はチャージ時間が長いほど伸び、ダメージは移動距離が多いほど上がる。 宴034 島津家 SR島津歳久 2 槍足軽 7/7 制 魅 いざ白雲の末 10 島津家の味方の武力と移動速度が上がる。さらに撤退している島津家の味方の復活カウントを減らし、復活した場合は同様の効果を得る。計略発動時、自身は撤退する。 車撃は采配との相性がいいので、鉄砲を使うなら視野に入れておくといいだろう。 新納や宴歳久目当てもアリ。 島津家(家宝前提) 島津004 UC伊集院忠棟 1.5 鉄砲 5/6 制 車 薩摩隼人の護り 3 武力が上がり、兵力が徐々に回復する。残弾数が0のときは、さらに効果が上がる。 島津009 UC樺山善久 1.5 弓 5/6 柵 弱体痺矢弓術 4 武力が上がり、矢を当ててる敵の武力と移動速度が下るようになる。 島津038 UC佐多忠増 1.5 槍足軽 6/4 - 示現の突貫? 4 【チャージ発動】直進して斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。自身が城にぶつかった場合、攻城ダメージを与える。移動距離はチャージ時間が長いほど伸び、ダメージは移動距離が多いほど上がる。この計略は1回使用すると効果が終了する。 家宝を積ませてまで登用するかは微妙かも知れないが、一応選択肢に。 長宗我部家 戦国鬼札014 長宗我部家 UC長宗我部元親 2 槍 【民】5/5 領 勇戦の備え 3 【国令】武力が上がる。 長宗我部002 長宗我部家 C江村親家 1.5 足軽 【民】5/5 領 突貫の備え 2 【国令】城攻撃力が上がる。 長宗我部009 長宗我部家 C佐竹親直 1 弓 【民】2/2 領 援兵の檄 3 【国令】範囲内の最も武力の高い長宗我部家の味方の兵力が最大兵力を超えて回復する。 長宗我部011 長宗我部家 R祥鳳 1 弓 【戦】4/4 魅 領 叱咤激励 7 民兵:撤退している長宗我部家の味方の復活時間を減らす戦兵:長宗我部家の味方の武力が上がる。 長宗我部012 長宗我部家 UC秦泉寺豊後 2 槍 【民】5/5 城 領 師範の仕置 4 戦場にいる「戦兵」の味方の部隊数が多いほど武力と城攻城力があがり、兵力が最大兵力を超えて回復する。 長宗我部016 長宗我部家 R長宗我部信親 2.5 騎馬 【戦】9/9 制 領 英姿颯爽 6 武力と移動速度と城攻撃力が上がり、兵力が回復する。ただし統率力が下がる。さらに自身が戦兵だとより効果が上がる。 長宗我部019 長宗我部家 UC中島可之助 1 槍 【民】2/2 領 抗戦の檄 4 【国令】武力の高い味方2部隊の武力が上がり、兵力が最大兵力を超えて回復する。 長宗我部020 長宗我部家 C波川清宗 1 弓 【民】2/2 制 領 戦の呼応 3 戦場にいる「戦兵」の味方の部隊数が多いほど武力と統率力が上がる。 長宗我部028 長宗我部家 R本山親茂 1.5 槍 5/5 気 伊予攻めの檄 4 【国令】範囲内の武力の高い味方2部隊の武力が上がる。 長宗我部031 長宗我部家 R吉田重俊 2 足軽 【戦】8/8 城 気 領 大備後の破城 5 武力と城攻撃力が上がる。その効果は敵城門と自城門をつなぐ中央ラインに近いほど大きい。 宴037 長宗我部家 R長宗我部盛親 1.5 騎馬 【民】4/4 魅 領 戦の天賦? 3 戦場にいる「戦兵」の味方の部隊数が多いほど武力と移動速度が上がる。 「戦兵」時にぞろ目になる武将も併記した。 これらの武将には事前に国令計略を使う必要はあるが、戦兵となればスペックの高いぞろ目武将として盛氏を支えてくれるだろう。 奇しくも、佐竹・中島・本山といった国令計略持ち自身もぞろ目スペックなのもありがたい。 長宗我部家(家宝前提) 長宗我部004 長宗我部家 R吉良親貞 2 騎馬 【戦】8/6 城 領 四万十の剛勇 3 【国令】民兵:突撃ダメージが上がる 戦兵:武力と移動速度が上がる 長宗我部007 長宗我部家 R香宗我部親泰 2 弓 7/8 制 魅 巧者の檄 4 【国令】武力の高い味方2部隊の武力と統率を上げる。 長宗我部008 長宗我部家 UC河野通直 1.5 槍 【民】4/5 伏 領 力萎えの陣立 4 【設置陣形】敵の武力を下げる。 長宗我部024 長宗我部家 R福留親政 2.0 槍 【戦】8/6 気 領 福留の荒切り 4 【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。民兵:効果中であれば何度でも使用できるようになる 戦兵:1回使用すると効果が終了する 長宗我部030 長宗我部家 UC吉田貞重 1.5 騎馬 【戦】7/5 領 戦の呼応 3 戦場にいる「戦兵」の味方の部隊数が多いほど武力と統率力が上がる。 信親が重いと感じるならば、吉良や吉田貞重でもいいかも知れない。やはり国令計略での仕込みは必要だが… 上に挙げた以外のカードも多くのカードが候補となる。 家宝も含めると意外と選択の幅は広いので、自分にあったデッキを見つけよう。 候補家宝 条件付きの采配ではあるが、デッキとしては割とオーソドックスな形になり易いので、奥義の選択肢は広い。 安定の全体再起か、士気7にしてはやや火力不足な点を補うために武力上昇を選ぶのが無難か。 ただ奥義の自由度の反面、装備効果には気を付ける必要がある。 主効果込みでゾロ目になる武将を採用する場合、その武将以外には家宝を装備させにくく、 また相手のデッキによって家宝を変更するというのも難しくなる。 さらに家宝使用後は、采配の効果を十分に得ることが出来なくなってしまうのも痛い。 逆に素の能力値がゾロ目の武将のみを採用する場合は、数値がズレるため主効果が武力や統率の家宝は選択しづらくなるのが難点。 戦場に持ち込む家宝の主効果をある程度揃えておくなど、家宝選びには他のデッキ以上に慎重になる必要がある。 デッキサンプル1 № 勢力 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 士気 計略効果 他064 他家 R蘆名盛氏 2 弓 7/7 魅 揃目の采配 7 【采配】味方の武力と統率力が上がる。その効果は対象の味方の武力と統率力が同じだと大きい。さらに計略発動時に自軍の最大士気が上がる。ただし12より多くはならない。 他073 他家 UC金上盛備 2.5 騎馬 8/8 城 執権の強行 6 味方の武力と統率力が上がる。 ただし武力と統率力が徐々に下がる。 他077 他家 C志村光安 2 槍 7/7 - 頑固偏狭 4 武力と統率力が上がるが、移動できなくなる。 他068 他家 C猪苗代盛胤 1.5 槍 5/5 制 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。 他065 他家 C蘆名義広 1 槍 3/3 - 揃目の強化術 3 範囲内の最も武力の高い味方の武力と統率力が上がる。その効果は対象の味方の武力と統率力が同じだと大きい。 総武力30 総統率30 槍3騎1弓1 制1城1魅1 他家のゾロ目武将のみで組んだ、ほぼ蘆名家単となる基本型。家宝は使うタイミングは気にしなくても良くなるが、主効果が武統以外のもの、という制限がつくことになる。序中盤はリスクの無い揃目の采配で戦い、終盤はフル士気から揃目の采配→(全体兵力回復家宝→)執権の強行(→全体再起家宝)と繋いで攻めるのが基本戦術。妨害系計略などでゾロ目を崩してくる相手の場合は、執権の強行を主軸に置く形になるだろう。 デッキサンプル2 № 勢力 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 士気 計略効果 他064 他家 R蘆名盛氏 2 弓 7/7 魅 揃目の采配 7 【采配】味方の武力と統率力が上がる。その効果は対象の味方の武力と統率力が同じだと大きい。さらに計略発動時に自軍の最大士気が上がる。ただし12より多くはならない。 戦国大名009 島津家 UC島津義弘 2.5 鉄砲 8/8 車 釣瓶撃ち 3 武力と射程距離が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。 島津034 島津家 R島津忠恒 2.0 鉄砲 7/7 伏 車 闇の雄武 5 【陣形】敵と自身以外の味方の武力が下がる。さらに自身の移動速度が上がり、残弾数が0の時は射撃アクションがいかに変化する。【チャージ発動】直進して斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。移動距離はチャージ時間が長いほど伸び、ダメージは移動距離が多いほど上がる。 他035 他家 C宇喜多忠家 1.5 槍 5/6 - 臆病者の構え 4 武力と統率力が上がる。戦場に自身よりも武力の高い敵がいなかった場合、さらに武力と統率力が上がる。 他065 他家 C蘆名義広 1 槍 3/3 - 揃目の強化術 3 範囲内の最も武力の高い味方の武力と統率力が上がる。その効果は対象の味方の武力と統率力が同じだと大きい。 総武力30 総統率31 槍2鉄2弓1 魅1伏1車2 島津と組んだ形。各コスト帯に鉄砲がいるので、槍とのコストの兼ね合いでいろいろ選べる。鉄砲がいると相手の計略を誘発しやすくなるため、混色で士気7(特に最初)が重いこのデッキとの相性がいい地味だが、揃目の強化術をかけた釣瓶撃ちは侮れない威力があるので、陣形持ちが来た場合に使うといい。 デッキサンプル3 № 勢力 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 士気 計略効果 他064 他家 R蘆名盛氏 2 弓 7/7 魅 揃目の采配 7 【采配】味方の武力と統率力が上がる。その効果は対象の味方の武力と統率力が同じだと大きい。さらに計略発動時に自軍の最大士気が上がる。ただし12より多くはならない。 長宗我部016 長宗我部家 R長宗我部信親 2.5 騎馬隊 7/6 制 領 英姿颯爽? 6 武力と移動速度と城攻撃力が上がり、兵力が回復する。ただし統率力が下がる。さらに自身が戦兵だとより効果が上がる。 長宗我部031 長宗我部家 R吉田重俊 2.0 足軽 6/5 城 気 領 大備後の破城 5 武力と城攻撃力が上がる。その効果は敵城門と自城門をつなぐ中央ラインに近いほど大きい。 長宗我部028 長宗我部家 R本山親茂 1.5 槍足軽 5/5 気 伊予攻めの檄 4 【国令】範囲内の武力の高い味方2部隊の武力が上がる。 他065 他家 C蘆名義広 1 槍 3/3 - 揃目の強化術 3 範囲内の最も武力の高い味方の武力と統率力が上がる。その効果は対象の味方の武力と統率力が同じだと大きい。 総武力28 総統率26 槍2騎1弓1歩兵1 気2制1城1魅2領2 2013年8月17日の頂上対決に載った長宗我部との混成。事前に「伊予攻めの檄」で信親と吉田を戦兵にする必要があり、その後は2人を撤退させないような立ち回りが必要だが、戦兵となった彼らを含めた「揃目の采配」は簡単に止められず、また各々の計略も使える。スキルと判断力が問われる上級者向けのデッキ。 このデッキの基本運用 開幕は筒よりも、士気が7貯まるのに合わせて味方を揃えることを意識して動いたほうがいい。 というのも開幕士気7の段階でこの計略とぶつかって勝てる計略は少ないので、開幕に仕掛けていきたいからである。 参考までに書いておくと、普通の士気6采配より1~2Cほど長いので、だいぶ強引な突破も狙える。 混色の場合は士気7まで貯めようとすると士気ゲージの残りに余裕がなく、士気溢れが発生しがちなので 序盤にキッチリと撃って最大士気を開放しておかないと、後々苦しむ事になってしまうだろう。 中盤は単色混色問わずじっくりと攻めていくのがいい。 混色でも士気10まで待てるので、睨み合いに時間を多く費やすことが可能になるためである。 ただし、仕掛けれると思ったら一気に行くのも一つの手段と言えるだろう。 もしくは相手の大きなコンボの布石をつぶすために仕掛けるというのも大事である。 どうしても士気7の計略なので、中盤から終盤にかけては士気差を生かされてフルコンを仕掛けられるときがある。 そのときは統率上昇を生かして、相手を後ろへどんどん押していけばいい。 撃破は難しいだろうが、その後に再起家宝を使って守るには十分な距離のアドバンテージが得れるので、何とか凌げるだろう。 逆に中盤に攻められてリードを取られて終盤を迎えた場合だが、 上にも書いたように統率上昇により虎口攻めがほぼ確実にできる(どんなデッキでもR蘆名は12になるので行ける公算は高い)ので、 虎口を絡めて逆転ができるように大筒や部隊を動かしていくことが大事である。 このデッキへの対抗策 見た目以上に自由度のあるデッキなので、マッチングした時点である程度の対策を考える必要がある。 共通した弱点として、素の能力値がゾロ目でないと相手は十分な上昇値を得られないので、武力や統率を下げる妨害は非常に有効。 ただしゾロ目でなくても+3の上昇はある上に、範囲が広いため広がって攻められやすく、妨害の範囲にまとめて入れるのは難しい。 また素の統率がそこそこ高い武将が多いため、下手をすると効果が切れるのを待ってから攻められる可能性もあるので油断は禁物。 揃目の采配は、士気7としては武力上昇値が+5とそこまで高くない。 また構成的に多色の場合もあり、その際には計略コンボは終盤にしか来ない。 そのためこちらが単色の場合は、士気を溜めて早めのフルコンで強引に押し切るのも手。 ただし相手の上がった統率に押され、足並みを崩されることがあるのには注意。 コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘などをお願いします 名前 Ver2.1に伴い加筆させていただきました - 名無しさん 2013-09-02 23 34 43 デッキサンプル2の総武力と総統率が逆になっています。修正できる方は修正お願いします - 名無しさん 2013-02-22 10 29 35 直しました。 - 名無しさん 2013-02-22 10 35 26 盛氏、義広 、C猪苗代、夜叉美濃、UC信玄がド安定 - 名無しさん 2013-02-13 02 22 11 それだと毛利型のほうが良さそうだな。夜叉美濃どれだけ使うかによるけど - 名無しさん 2013-02-14 03 47 05 毛利と組んで R元春、ゾロ目采配、親方、福原、宴鳥or猪苗代ってデッキを組んでみたんだけどアドバイスお願いします - 名無しさん 2013-01-03 14 10 29 「何の」アドバイスが欲しいかちゃんと書きましょう。どんな相手が苦手なのか。デッキは変えていいのか焙烙ゾロ目なのか、剛毅ゾロ目なのか - 名無しさん 2013-01-03 15 39 58 すいません剛毅ゾロ目でとりあえず組んでみたんですがこれで大丈夫か不安で書きました あと基本的な立ち回りも教えてください - 名無しさん 2013-01-03 16 43 45 剛毅ゾロ目はデッキとしては問題ない。最大士気が辛いがな。焙烙2枚は中途半端だから、親方→国司、にして弓2も微妙だからC蘆名と1.5コス槍入れたほうが良い。立ち回りは今ページ読んで使い込んでから、具体的に聞いてください。できれば雑談ページの方でね。 - 名無しさん 2013-01-04 04 15 13 下のコメ見てから書けよ… - 名無しさん 2013-01-04 01 28 53 家宝前提なデッキは弱いと思うが… 家宝を弱い武将につけると装備効果が宝の持ち腐れだし強い武将が家宝前提だと家宝後が弱くなるし というわけでサンプル つ ゾロ目采配、犬童、六角、宴鶏、伊勢龍姫、ゾロ目強化術 六角ボディを生かして犬童で的確に突撃できればやれると思う - 名無しさん 2013-01-01 14 01 25 家宝前提は金上入りなら安定するよ。サンプル1は陸奥陣の使い勝手も悪いから弱いだろうけど - 名無しさん 2013-01-01 15 38 50 たしかに金上入りなら家宝を使った後も戦えそうだしな ただ使える家宝を限定されて装備する武将も固定でそのデメリットを考慮に入れてまで入れたいカードってなんかあるか? あとサンプル1が戦えにくそうだしサンプルが家宝フォローが必須なのしかないのは問題がある気がする - 名無しさん 2013-01-01 16 07 53 執権強行をサブ計略にした、純粋ゾロ目デッキをサンプル1にした方がいい気がする、のでちょっと書き換えました。 - 名無しさん 2013-01-03 02 16 46 サンプル1の猪苗代って宴鶏じゃだめ? 制圧なくなるけど所詮1.5コスだし回復っていう裏の手が入るし - 名無しさん 2013-01-03 12 15 24 葦名家メインってサンプルなんだから自分が入れ換えたければそうすればいいだけ。このデッキに回復仕込んでもあまり相手いいわけでもないし。 - 名無しさん 2013-01-03 12 23 50 サンプルだし使いやすさと入手しやすい万人向けで良いんじゃね?宴は狙って出ないし - 名無しさん 2013-01-03 13 21 35 いや宴鶏の方がデッキとしての汎用性は高いからそっちの方がサンプルとしていいんじゃないかと思って そういえば宴鶏はこのイベ終わったら手に入りにくなるから猪苗代なのか あと葦名にこだわってるからというなら志村ェ… - 名無しさん 2013-01-03 13 40 15 他に2コスト槍いないからしょうがないだろ。金上入れて壁役の2コスト以上槍を入れようとすると後は家宝前提の2・5コストしかいないぞ。 - 名無しさん 2013-01-03 13 47 30 ワラで、C蘆名、志村、伊勢龍姫、六角、長野息子と組ませてやったけど、微妙だった。 - 名無しさん 2012-12-30 01 35 05 ミスった。ただ、ケモノ道からのゾロ目かけて虎口に固まっていきながら長野で連突するのは中々よかった。貫通持ちが居なければだけど… - 名無しさん 2012-12-30 01 38 44 こちらも50いったか - 名無しさん 2012-12-21 20 37 33 執権と違って戦える性能じゃないと思うんだがな - 名無しさん 2012-12-25 06 39 48 国司と児玉いれてラストに虎口でまくってればとりあえず勝てる。武力上昇もそんなに高くないけど、中盤の守りで使うには長めで守りやすい。高武力で敵を全滅させて勝つって人には向かないデッキだよ、これ - 名無しさん 2012-12-25 10 08 56 統率も上がるから数値以上に強いよね。一方的に弾けたり焙烙入れられるし。弱くは無いんだよ - 名無しさん 2012-12-25 19 46 45 デッキサンプル投下。ST謙信、SS兼続、R蘆名、C蘆名、伊勢龍姫 家宝は馬家宝を謙信につければおk。あとサンプル1少し編集しました。 - 名無しさん 2012-12-20 22 47 57 デッキサンプル1の解説色々とおかしくね?サンプルなのに一例であるって書いてあったり、単色でゾロ目無理に入れる必要なくね?みたいなこと書いてあるし。 - 名無しさん 2012-12-18 23 12 10 そこ以外にも、怪しい文章はちょこちょこあるな。多少は修正したいけど。 - 名無しさん 2012-12-19 00 59 49 そのあたりはごめんなさい。。。 ただサンプルは極力R以下で考えたかったんで、ここからSR・SSを入れるように組み替えて欲しいって感じで作りました - 名無しさん 2012-12-19 02 22 20 あと正直言えば、他家単色でぞろ目はやる意味がないと思います 独自性が薄い上に相良・畠山あたりと比べると弱いんで・・・ - 名無しさん 2012-12-19 02 29 54 統率も上がるし別にありなんじゃね?一発目からコンボも繋がるし - 名無しさん 2012-12-19 08 49 46 150戦してるってあるし、使ってはいるんだろうけど、魚鱗信玄は候補に入れるくらい様になったのかだけすごく気になる。 - 名無しさん 2012-12-18 14 43 02 別人だけど魚鱗入れたらぞろ目采配打つ必要なくね - 名無しさん 2012-12-18 15 02 08 1だけど、重ねもあるからなくもないのかとも思ったんだけど、コストバランスとか弓と魚鱗って合うのかなー?と思ったから。信玄が武力家宝持って武力11だし、ある程度信玄一人で何とかなるのかも知れないけど、実際に使ってみた感じが知りたかった。 - 名無しさん 2012-12-18 16 40 49 高コスト騎馬ワントップだと一方的に突撃可能で火力が高いので候補に入れてます あと魚鱗のみだとワラのように横に抜けるデッキに弱いんで、使い分けする状況はけっこう多かったりします - 名無しさん 2012-12-18 21 57 03